Turniej Stalkers 19 X 2013 

Zofia Dzieniszewska - zapiski

Turniej STALKERS OF FORGOTTEN CROSSROADS 19 X 2013

ORG: Natibak
Sidekick: Mi³o¶nik ta¶my klej±cej i chomików, Blaesus

ZASADY OGÓLNE

1. Najwa¿niejsza zasada: Sêdzia ma zawsze racjê, nawet je¶li jej nie ma
2. Format 2100pkt:
- Dozwoleni Special Characters z kategorii Heroes
- Maksymalnie 3 takie same sloty CORE
- Maksymalnie 2 takie same sloty SPECIAL (0-2 na slot = 1)
- Maksymalnie 1 taki sam slot RARE (0-2 na slot = 1, 2 Snotling Pump Wagon = 1)
- Maksymalnie 4 maszyny lub bronie wykorzystuj±ce template lub bronie posiadaj±cych zasady Cannon (np. dzia³o ogrowe) - Dwarf maj± dodatkow± maszynê.
- Maksymalnie 50 modeli strzelaj±cych na >= 20"(wy³±czaj±c maszyny, bohaterów i rydwany)
- Brak ograniczeñ na ilo¶æ modeli w jednej jednostce
- Maksymalny koszt oddzia³u (unit) - 450 punktów (DOTYCZY Lord/Hero )
- Zakaz u¿ywania Folding Fortress
- ka¿dy bsb ka¿dej armii, je¶li ma tak± opcjê w swojej li¶cie przedmiotów mo¿e braæ Great weapon lub Shield.
3. U¶ci¶lenia i FAQi:
- Uwzglêdnione wszystkie erraty i FAQi ze zstrony GW
- Uwzglêdnione u¶ci¶lenia sêdziowskie (Wyj±tek: nadal losuje siê czary po wystawieniu modelu)
- Nie gramy na euro
4. Bohaterowie dostaj± zasadê "look out sir" od czarów targetuj±cych wszystkie modele w oddziale: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, etc.
5. Naliczanie Ma³ych Punktów (MP):
- Progi DP co 200 MP
- Jednostka uciekaj±ca na koniec bitwy liczy siê, jako zniszczona
- Za jednostkê, której zosta³o 25% ze stanu pocz±tkowego, przeciwnik ma 50% MP. (ilo¶æ modeli liczona w dó³)
6. Brak znajomo¶ci zasad WFB 8ed lub scenariuszy nie upowa¿nia do dzia³añ wstecz (zmiana liczonych punktów, cofanie ruchów, otrzymywanie bonusów), je¿eli tura w której mia³o mieæ miejsce dane wydarzenie, ju¿ siê skoñczy³a.
7. Wielko¶æ sto³ów: 48"x48"
8. Proxowanie:
- GRAMY BEZ PROXÓW (jedyne co dopuszczone, to ma³e niedoci±gniêcia, brak kilku modeli, dwa czy trzy konie bez je¼d¼ców lub common goblin/night goblin)
- jednostki przyzywane - nale¿y je posiadaæ (nie mog± byæ proxami), w przeciwnym razie nie pojawiaj± siê na stole. (zombie, demony, demon prince, 6 czar z Beast i inne, które powoduj±, ¿e na stole pojawiaj± siê nowe modele)
- Special Characters - nie wolno proxowaæ - (je¶li nie ma oryginalnego modelu, konwersja obowi±zkowa)
- ka¿de 100 pkt. prox = 1 du¿y punkt oddany przeciwnikowi co bitwê, Dark elves - 200 pkt. na prox.

ZASADY DOTYCZ¡CE POSZCZEGÓLNYCH ARMII:
1. Ogres Kingdoms: Ogre Rhinox Cavalry dozwolone (brak zasady Stubborn)
2. Vampire Counts: 0 - 3 etheral units (incl. Heroes)

OGRANICZENIA MAGII:
---------------------
Zasady Ogólne:
- Poza Winds of Magic i Channeling, armia mo¿e wygenerowaæ dodatkowo maksimum 2PD/2DD na fazê magii.
- Limitu 2PD/2DD nie mo¿na przekroczyæ. Mo¿na posiadaæ jednostki/umiejêtno¶ci, które generuj± wiêcej PD/DD. Jednak wszystkie ko¶ci ponad limit s± tracone (np. 3 warrior priest bêdzie generowaæ tylko 2 DD)
- s± przedmioty, które obni¿aj± limit ko¶ci jakie mo¿na dodaæ do puli PD/DD. W ich przypadku nie mo¿na pozwoliæ sobie na przekroczenie limitu 2 PD/DD (Np wziêcie Book of Hoeth nie pozwala na wziêcie ¿adnego innego przedmiotu obni¿aj±cego limit) (Nie mo¿na mieæ np. limitu -1/-2)

Dla wszystkich Armii:
Loremaster: limit PD -1
Przedmioty dispeluj±ce czary automatycznie (np. dispell scroll): limit DD -1

Specyficzne dla Armii:
Dark Elves:
- WIP
Dwarves:
- bazowy limit DD = 4 (zamiast 2 dla innych armii)
- ka¿da runa spellbreaker/spelleater: limit DD -1
Daemons of Chaos:
- Lord of Change: limit PD -1
High Elves (7ed):
- Vortex Shard: limit DD -1
- Book of Hoeth: limit PD -2 / DD -2
- Banner of the World Dragon: limit DD -1
High Elves (8ed):
- Book of Hoeth: limit PD -1 / DD -1
- Banner of the World Dragon -1DD
Lizardmen:
Zapraszam do dyskusji Idea
discussion
Orcs & Goblins:
- Magic Mushrooms Night Goblinów nie obni¿aj± limitu PD
Tomb Kings:
- Neferra's Scrolls of Mighty Incantations: limit PD -2 / DD -2
- Hierotitan: limit PD -1 (tak d³ugo jak ¿yje)
Wood Elves:
- Wand of Wych Elm: limit DD -1
Vampire Counts:
-Master of the Black Arts: limit PD -2
Ogry:
- Hellheart counts as 2dd & 1pd
- Rune Maw Banner counts as 1dd
- Greedy fist on mage with Lore of Death count as 2 dd
Inne armie:
- brak ograniczeñ

SCENARIUSZE -

1. Melina (Watchtower)
W wie¿y zamieszaka³y jakie¶ ¿ule, ¶mierdzi, s± g³osni a co gorsza twój syn regularnie ich odwiedza.

¯ulernia (x5) - Nie mog± w ¿aden sposób wyj¶æ z budynku.
Zasady:
Te¿ kiedy¶ by³em obywatelem! - wszystkie statystyki równe 3 poza atakiem, kory równy jest jeden.
Nie¼le kopie ten be³t! - frenzy
Ziutek, chc± nam kurna chatê spaliæ! - unbreakable
Dawaj ich Stefan! - rzucaj± w ka¿d± turê strzeleck± do najbli¿szej jednostki.
Ekwipunek:
hand weapon, trowing weapon butla taniego wina (Armour piercing).

Zasady:
- nie mo¿na nikogo wstawiæ do budynku na pocz±tku bitwy
- normalne losowanie zaczynania oraz wystawianie
- za zabicie ostatniego ¿ula (strzelanie, magia, czy walka wrêcz) gracz dostaje 150 pkt.
- za zajmowanie budynku na koniec bitwy 200 pkt.
- koniec po 6 turach, normalne liczenie punktów

2. Blood and Glory - Idealne miejsce na kêping
Nosz ku¼wa, czy¿ to nie idealne miejsce na kêping?!

Na ka¿dej z æwiartek stawiany jest jeden znacznik, po 2 dla ka¿dego gracza. Znaczniki s± nieruchome, musz± znajdowaæ siê co najmniej 1 cal od siebie. Jeden znacznik mo¿e byæ zajmowany tylko przez jedn± jednostkê (je¶li stoi na dwóch dostaje bonus tylko za jeden). Kontrolowanie go w bitwie daje jeden punkt Fortitude, na koniec bitwy kontrola 0,5 Du¿ego Punktu (do wyniku liczymy pe³ne punkty, oraz maksymalnie mo¿na zdobyæ 20 pkt. za bitwê).

Zasady:
- szeroko¶æ rozstawienia standardowa, 18 cali pomiêdzy pozostaje.
- break point 2
- przy wyniku remisowym liczymy ró¿nice zdobytych punktów fortitude wraz ze znacznikami
- w kwestii wygranej u¿ywamy poni¿szego wzoru, ale tylko wtedy gdy obaj gracze odegrali ju¿ swoje pe³ne tury, nie przerywamy gry po break point (mo¿na zmieniæ wynik, po zdobyciu znaczników):

- 20:0 wygrana w 1 turze
- 19:1 wygrana w 2 turze
- 18:2 wygrana w 3 turze
- 17:3 wygrana w 4 turze
- 16:4 wygrana w 5 turze
- 15:5 wygrana w 6 turze

3. Battleline
Standardowo na maksa

FUNOWO¦Æ ROZPISEK: tak jak u Bleasusa

1. Ka¿dy z bior±cych udzia³ w turnieju mo¿e oddaæ dwa g³osy na rozpiski innych graczy. - co kieruje wyborem, to wy³±cznie sprawa g³osuj±cego. Mimo to, wyja¶nienie bêdzie mile widziane.
2. Punktacja:
- Gracz, który uzyska³ najwiêcej g³osów otrzymuje 5 Du¿ych pkt do turnieju.
- Gracz w drugiej kolejno¶ci co do najwiêkszej ilo¶ci g³osów otrzymuje 3 Du¿e pkt do turnieju.
- Gracz w trzeciej kolejno¶ci co do najwiêkszej ilo¶ci g³osów otrzymuje 2 Du¿e pkt do turnieju.
3. W przypadku remisów - rozstrzyga organizator

KONKURS NA MALOWANIE:

G³osowanie - ka¿dy ma jeden g³os, sêdzia dwa g³osy, gdy remis. 20 z³otych nagrody.

Nagrody:
I 40 z³
II 30 z³
II 10 z³

Wej¶ciówka 10 z³.

LISTA ZGLOSZONYCH:
1. Natibak
2. Blaesus
3. Silvestro
4. Michal
5. Morte
6. Azz
7. Radek
8. MC
9. Static
10. Beniek

Lista zamkniêta!

Rozpiski przysy³ajcie na adres mailowy szoki@op.pl do ¦RODY 16 X 2013 najlepiej w formacie najnowszego ABuilder, ale przyjmujê równie¿ txt.


Mo¿e po prostu ustaliæ, ¿e sztandar ie ogrnicza herosa do wyboru standardowego ekwipunku? Tak aby taki kra¶ czy bretoniec mog³ wzi±æ dwuraka ?
Hello ³otry! Czas Wam st³uc tylne czê¶ci cia³a! Zapiszcie mnie na listê
No Morte! Trzeba bêdzie siê popraæ po pysku! Dodany do listy!


Jak nie ma nikt nic przeciwko, to Mortemu wypowiadam pojedynek Czê¶ciej go widujê na ulicy ni¿ na turniejach
Przyjmuje:) A to akurat prawda. Blesa widuj± pod prac± i tyle. A co na wieczór? Mo¿e tym razem nie ku¼nia a Chopper bar? By³em tam ostatnio, jest to bardzo blisko rynku, a korytko i piwko przednie..
No to mo¿e Morte zarezerwujesz miejsca, jak bêdziemy znali sk³ad chêtnych do wy¿erki i browara?
Siur. Pewnei zrobiê to na tydzieñ przed turniejem.
Trochê frekwencja nie dopisuje je¶li bêdzie nas 6 lub mniej to robimy turniej na 3000 i dwie bitwy...
po prostu powysy³aj wiadomo¶ci na Priv i sami siê odezw± (wiadomo¶æ leci te¿ na pocztê)
Ja, Radek i MC "Marcin" Hammerer (wraz z nowymi dark eflami) zglaszaja sie ;]

pzdr
Witajta! Jestem chetny na wojnê, mam nadziejê ¿e tym razem w koñcu bêdê mia³ mo¿liwo¶æ i przyjemno¶æ z Wami zagraæ!!!

je¶li bêdzie nas 6 lub mniej to robimy turniej na 3000 i dwie bitwy...

Fuck yeah!
MORE, MORE... COME AND JOIN US! Spoko widzê, ¿e siê panowie zebrali¶cie. Poczekam jeszcze kilka dni i og³aszam albo parówkê, albo zwyk³y i zamykam listê.
Chêtnie bym siê zg³osi³ ale tego dnia mam "uroczyst± inauguracjê roku szkolnego na politechnice", która koñczy siê o 12 ;/ Chyba, ¿e uda mi siê co¶ wykombinowaæ...
Inaguracja? Na mojej inaguracji z 900 osób przysz³o ³±cznie chyba 150 Przyjd¼ rok po¼niej je¶li¶ ciekaw jak to wygl±da
2x Michal zapisany ;]

pzdr
Sorki panowie ale tygodnie mi sie powalily i 19.X mam wakacje i nie moge byc na turnieju .

Chêtnie bym siê zg³osi³ ale tego dnia mam "uroczyst± inauguracjê roku szkolnego na politechnice", która koñczy siê o 12 ;/ Chyba, ¿e uda mi siê co¶ wykombinowaæ...

Na studiach z regu³y wypada siê tylko pojawic na sesjji i na niektórych cwiczeniach tak¿e luz, przed tob± du¿o wolnego czasu

Jakby¶ bardzo chcia³ i¶c to mo¿esz baja wzi±¶c na pierwsz± bo mam przeczucie ze bedzie nieparzyscie

2x Michal zapisany ;]

pzdr


Natibak robi sztuczny t³um aby wymusiæ turniej parowy
Wychodzi na to, ze juz mamy parzysta liczbe ;] wiec fajnie by bylo jakby nikt nie rezygnowal.

A takie mam pytanko (dopiero zauwazylem), dlaczego krasnale maja miec zniesiony limit na maszyny ?

Czy jest szansa aby turniej odbyl sie bez proxow ? ;]

pzdr


A takie mam pytanko (dopiero zauwazylem), dlaczego krasnale maja miec zniesiony limit na maszyny ?

pzdr


A ju¿ siê dziwi³em czemu nikt nie zacz±³ krzyczec

Odp:
a) bo to s³aba armia
b) bo nie wiadomo z jakiej racji nasze ograniczenia tn± je bardziej ni¿ euro czy pks, dajac jednocze¶nie innym armi± wiêcej wolno¶ci
c) bo praktycznie na ka¿dym turnieju szoruj± na dnie wyników

Wszystkie odpowiedzi s± prawid³owe
a) Slaba armia ? Na jakiej podstawie tak sadzisz ? (nie sugerujmy sie tu Gerdem, on po prostu robi takie rozpiski, bez maszyn). Jak byl turniej par i gralem z Radkiem to jego dwarfy tylko punktowaly (Miechu nawet do walki nie doszedl, zostal rozstrzelany), no i glownie dzieku jemu zajelismy pierwsze miejsce. Tak ogolem dobra armia na remis grajac solo (oczywiscie dobrze zlozona).

b) je tna najbardziej ? maja zwiekszony limit na dd, a ciecie maszyn tyczy sie wszystkich armii.

c) nie oszukujmy sie, Gerd robi po prostu slabe rozpiski zamiast takich wyzylowanych, ale on ma podejscie do gry jak Radziu, wyluzowanie ;]. Sugerowanie sie jedna osoba, ze jej nie idzie jest slabe. Jakby MC zajmowal ostatnie miejsca to DE bylyby slabe ? Jakbys w lizakach nie wystawial slana, kowbojow, riperdaktylow tylko same duze oddzialy skinkow to myslisz, ze cos bys ugral ?

Wszystkie argumenty opieraja sie na jednej osobie, ktora i tak pewnie nie skorzysta z tego aby wykorzystac w armii wiecej maszyn. Jesli chcecie aby Gerdowi lepiej szlo, przekonajcie go do pewnego schematu rozpiski (mi powiedzial, ze takie rzeczy mu sie nie podobaja, wiec widac, ze gra z wlasna wizja)
Pozatym ktos te ograniczenia dal nie po to by udupic dwarfy tylko pewnie dlatego, ze w tym momencie takie zabiegi jak poluzowanie maszyn moga byc zbyt op.

pzdr

b) je tna najbardziej ? maja zwiekszony limit na dd, a ciecie maszyn tyczy sie wszystkich armii.

Tak ogolem dobra armia na remis grajac solo (oczywiscie dobrze zlozona).

I tu siê z tob± w pe³ni zgadzam tylko ¿e w tym turnieju wygrywa ten który ma najwiêcej zwyciêstw a nie remisów. Chodzi o to aby trochê wyrównac szanse.

A je¿eli twierdzisz ¿e mo¿na zdobyc jakie¶ sensowne miejsce graj± dwarfami na obecnych naszych ograniczeniach to chêtnie po¿yczê ci moje dwarfy na nastêpny turniej
Jakby poluzowac ograniczenia magii to z dwarfami sobie w ogole nie poczarujesz.

Ten argument o limicie maszyn juz do mnie bardziej przemawia, mozemy wprowadzic cos takiego jak w pks'ie.

Jesli chodzi o zdobycie sensownego miejsca to ciezko powiedziec, nigdy nie gralem ta armia, ani nie prowadzilem takiego stylu gry (ktory bardzo mi sie nie podoba), niemniej rozegralem mase bitew z dwarfami i nie uwazam tej armii za slaba, ale podejrzewam, ze jednak Radek sie tego dopusci, poniewaz troche go irytuje takie gadanie jakie to dwarfy sa slabe.

Niemniej jednak, tak naprawde, po co ten pomysl ? Przeciez Gerd nawet majac dostep do takiej ilosci maszyn jak teraz nigdy go nie wykorzystywal. Po turnieju par od razu skorygowano ograniczenia dotyczace maszyn, poniewaz przeciwnicy w ogole do nas nie dochodzili (a strzelal i zabijal tylko Radek, strzelanie maniterow wygladalo jak moje ostatnie rzuty z Toba ;]).
Zeby ocenic sile dwarfow, trzeba zagrac ich mocnym zlozeniem i wtedy wyciagac wnioski, a nie posilkowac sie graczem X, ktory nigdy nie wystawia maszyn albo ich bardziej okrojona ilosc w stosunku do ograniczonej i znosic mu limity, ktorych nawet nie zamierza przekraczac ;] (no chocby, ze ktos ma niecny plan obalic ograniczenia i przyjsc poligonem strzeleckim, ale niech moze sproboje pierw zagrac na mocnej rozpie, jak sie rzeczywiscie nie uda, to wtedy mozna znoscic ograniczenia)

A tak w ogole, jak juz znosisc ograniczenia na maszyny to zniesmy wszystkie i zagrajmy na czysta 8ed, tylko wprowadzalismy te ograniczenia po to by bitwy byly bardziej zrownowazone.

Ale sie rozpisalem ;]

pzdr
Jak tak dalej pójdzie to dojdziemy do poziomu trylogii Sienkiewicza

Ja nie patrze na te ograniczenia z perspektywy Gerda. Gra³em wiele lat turniejowo dwarfami a pó¼niej dla porównania bret± i lizakami i wiem jak trudno t± armi± cokolwiek zdzia³ac. Jak to kto¶ kiedy¶ powiedzia³ ¿eby wygrac dwarfami przeciwnik musi pope³nic b³±d.
Móg³bym tak jeszcze pisac i pisac, przytaczaj±c kolejne argumenty ale w sumie to ju¿ siê tym znudzi³em
Org podejmie decyzje, w razie czego jest ankieta.
I ¿eby nie by³o ¿e forsuje tu zniesienie ograniczeñ bo sam chce przyjsc poligonem strzelecki. Nie, nowy podrêcznik do lizaków daje tyle mo¿liwo¶ci z³o¿enia fajnych rozp ¿e przez kolejny rok raczej siê z nimi nie rozstane, a potem to ju¿ kolejna edycja battla
Rozmawia³em ostanio z Gerdem i sam narzeka³, ¿e nie mo¿e wzi±æ wiêcej machin
Hm...
Gra³em skrzatami trochê czasu Wkurzaj±ce jest to, ¿e masz tam tylko jedn± grywaln± opcjê - park maszyn. Jak gra³em raz ofensem, to jeden cziken koko koko z imperium, czeka³ na mnie i mimo popychaczki, krótkonogim zajê³o 4-5 tur aby doj¶æ do przeciwnika. Tak jak napisa³ Micha³, wygraæ mo¿na jak przeciwnik na to pozwoli, lub ma mega pecha w rzutach i nie zdaje siê look out sira
Dwarfy nie maj± ¿adnej kawalerii (¿yro sobie podarujmy), wiêc obcinka maszyn mocno boli. Z drugiej strony i tak wiêcej niz 6 sie nie wystawi (kowal, 2xstone, 2xarmatka, oranki).
Ja nie lubiê ¿adnych ograniczeñ, wiêc dla mnie Gerd mo¿e nawet wystawiæ pe³ne kombo A jak we¼mie do tego 4xbolty, fire throwera i in¿ynierów to nawet punkty za flaw ode mnie dostanie, bo to bêdzie full klimat rozpa:)
A btw.... czy my gramy na pe³ne sêdziowskie u¶ci¶lenia????
Bo jak tak to:
- latacze mog± robiæ ruch zygzakiem ( a nie tylko po prostej) - to ma znaczenie dla mojego phoenixa
- losujemy czary zaraz po rzucie na stronê, a nie w momencie wystawienia czarka na stó³
Morte, cytat z regulaminu naszych turniejow, bynajmniej z ostatniego:
"- Uwzglêdnione u¶ci¶lenia sêdziowskie (Wyj±tek: nadal losuje siê czary po wystawieniu modelu)"

Ponawiam pytanie, czy bedzie zakaz proxow ? Albo zmniejszony limit, bo ostatnio zamiast isc w dol z proxami to znow sie limity zwiekszyly, swoja droga czy ktos sprawdza i karze za nadmiar proxow ? ;]

Jest szansa na scenariusz meeting engangement ?

Watchtower ostatnio nam wyszedl ciekawie, chociaz za kontrole budynku powinno byc 400 pts na koniec, zeby to bylo warte zachodu.

B&G w tej wersji chyba tez dobrze wygladal ?

Kiedy jakis regulamin co i jak ? ;]

pzdr
Proszê o dopisanie do listy, ale chcia³bym BYE na pierwsz± bitwê
Dzieki Azz!
Nie patrzy³em na regulamin poprzedni, tylko na obecny.

Co do proxów to 100% zgadzam siê z Azzem. Zróby turniej bez nich. Fajnie siê gra kiedy wiem co jest, a nie po ataku sobie przypomnê ¿e np. ten odzia³ kawalerii to nie konie a demigryfy I jak któs bêdzie mia³ proxy to punkty karne.

Co do scenariuszy to Blood and Glory jest ok, ale pod warunkiem lepszego naliczania punktów. Mo¿e ten z Silesiana Wam psauje? :
Zwyciêzca otrzymuje Max{20 - ilo¶æ straconych BP podczas bitwy, 15} Du¿ych Punktów, przegrany odpowiednio resztê Du¿ych Punktów. W przypadku remisu b±d¼ nie wykonania warunków scenariusza obaj gracze otrzymuj± po 10 DP. Nastêpnie obliczamy ró¿nicê w utraconych BP i dodajemy(odejmujemy) ten wynik do(od) 10 DP graczowi, który zdoby³ ich wiêcej(mniej).
Mam jeszcze jedno pytanko:
jak siê ma limit ko¶ci do lora death i ich atrybutu? Tj puszcze s³oneczko i powiedzmy ze ginie od tego 10 modeli (zu¿y³em wszystkie ko¶ci na to). Jak bêdê mia³ farta i rzucê 10x 6 to dostaje te 10 ko¶ci do puli? Czy te¿ limit wygenerowanych 2 ko¶ci ponad wind of magic te¿ jego obowi±zuje i dostanê tylko 2?
Ale dzisiaj spamuje:)
Ale znalaz³em co¶ ciekawego: Marcin bêdzie bardzo kontent
http://3.bp.blogspot.com/-TnUCZb_SEK8/UkkKvAD-wHI/AAAAAAAACYE/FT_vUcySD1M/s1600/IMAG0160.jpg
http://4.bp.blogspot.com/-rj4j2Btotx0/UkkLGOmJhCI/AAAAAAAACYM/mG4M8TnHAKI/s1600/IMAG0159.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-s-MwWjTGTxQ/UkkDjA8x1bI/AAAAAAAACX0/wXLpNuQczZo/s1600/IMAG0155.jpg

Ring of Hotek, Soul Stealer i Black Horror.... Niez³y ofens...
Mortus, MC juz to dostal very long time ago ;]
Ring jest ok ale bez szalu, od black horroru jest ward, wiec okrutne wysokie elfy chaosu ze smiesznym sztandarem sie nie boja ;], a soul stealer jest akurat slaby, s2 ? plzzz. Dark magic jest taki se, wiekszosc czarow ma bliskie zasiegi, a bliski zasieg to czarka w walce, a jak powszechnie wiadomo magowie jako pierwsi padaja pod ciosami mieczy ;].

Co do deatha, jesli nie wygenerowales kosci w inny sposob, to tak mozesz sobie dorobic max 2, jesli jednak dorobiles to coz, mowisz przeciwnikowi ehh, jakby to byl open to bym Cie teraz zgladzil "mojom magiom", wiec sie ciesz ;]

Co do B&G, ostatnio gralismy tak ze breakowanie w 1 turze to 20:0 i spada o punkt co ture, az do minimum 15:5 w 6, odejmuje sie od tego stracone break pointy rowniez do minimum 15:5. W przypadku remisu liczymy tak jak zawsze.

pzdr
Pomimo mojej dcyzji na ostanim turnieju, jestem zwolennikiem braku proxów.

Ostatnie B&G bardzo mi siê podoba³o. Nie przypominami siê, aby znowu posypa³y siê wyniki 20:0.
Dzieki Azz a wszystkie odpowiedzi Masz u mnie piwko;) Dacie radê siê teraz namówiæ na ma³e wyj¶cie? Chopper jest tylko 3 minuty drogi od Feniksa.
Takie B&G jest super!
Co do braku proxów to super, ¿e siê wszyscy zgadzamy:)
We¼ Blesu zmobilizuje Natkiego w pracy, aby znalaz³ czas i zaktualizowa³ listê
Co do wyjscia to sie zobaczy, ale moze sie uda przejsc do tej knajpki.

No wlasnie, niech Natibak zrobi upa listy i wrzuci regulamin ;]

pzdr

Ale dzisiaj spamuje:)
Ale znalaz³em co¶ ciekawego: Marcin bêdzie bardzo kontent

Ring of Hotek, Soul Stealer i Black Horror.... Niez³y ofens...


hahaaha
traktuje ta wypowied¼ jako formê ¿artu bo inaczej niestety by siê nie da³o
50p za mr3 z miscastem na jedynka dla maga w promieniu 6" (wiem ze od celu czaru)
Sorki ale to jest ¶mieszne je¶li podajesz ten przedmiot jako godny uwagi to przy banerze smoczym jest on niczym maluch startuj±cy do ferrari niby je¼dzi i ma silnik z ty³u mo¿e te¿ byæ czerwony jednak czego¶ mu brakuje
Reszta przedmiotów te¿ jest totaln± ¿enad± - wybaczcie ale 100p za mieczyk z d6 A to ju¿ kpina
Black dragon egg podro¿a³o do 50p i ma gorsze zioniecie
baner za 100p który daje nie³amliwo¶æ nie wiem czy siê ¶miaæ czy p³akaæ - kto to kiedykolwiek wystawi ?

jedyny rozs±dny w miarê przedmiot to cloack of twilight reszta to ¶mieci, albo za drogie ¶mieci i lepiej ju¿ braæ przedmioty z booka

Jak kupie podrêcznik to napisze wiêcej
Ale ze na razie nie widzia³em booka to siê nie bêdê wypowiada³

pzdr
Mo¿na siê by³o tego spodziewac, ten sam trend co u lizaków
http://lkhero.blogspot.gr/2013/09/new-dark-elves-from-book.html
Hehe:) Od razu czuæ, ¿e MC wróci³

A na serio do nowych DE:
- magia ma wadê bo wszystko za ma³e zasiêgi, ale jako ¿e magowie DE maj± wszystkie lory do wyboru to pewnie bêd± jechaæ na death
- przedmioty drogie, ale clock i dagger pewnie (a nawet na 100%) bêd± wystawiane w rozpiskach
- exeki bêd± na ka¿dym stole
- ta nowa lekka kawa to chyba zart, ale jak sie sprawdza przecieki to pewnie kolejny must have
- hydra jest teraz inna, ale i tak bedzie na stolach
- nowy model kotla fajny i sam ma super funkcje, w oddzialach wiczek bedzie rz±dzi³ (to frenzy z +2 ataki to bedzie przypal, kazda bedzie miec 4 ataki i warda na +5)
@Dwarf - zniesienie ograniczeñ maszyn motywujê brakiem magii u tej armii, które ekwiwalentem s± maszyny. Ograniczanie ich na Dwarf jest niczym nakaz u¿ywania jednej ko¶ci magii dla armii czaruj±cych. Nie motywowa³em swojego wyboru tym czy innym graczem, wiêc Azz wyluzuj

@Lista zosta³a uaktualniona.

@Scenariusze WIP ale na bank bêdzie - B'n'G, Zwyk³y battleline oraz watchtower

@Morte - dostaje dwie ko¶ci, oraz (je¶li bezp³atna) zrób rezerwacjê w tym Chpperze

@Do koñca tygodnia pozostawiam otwart± listê, je¶li siê zg³osi kto¶ jeszcze i bêdzie dwana¶cie to robimy parówkê. Je¶li pozostanie taka ilo¶æ to single. W niedziele dodam resztê szczegó³ów (scenariusze, konkurs na malowanie, funowo¶æ itd.)

@Zmiany regulaminowe, ka¿dy bsb mo¿e braæ tarczê, dwarf brak limitu na maszyny, cokolwiek w armii tak¿e lord, hero etc. mo¿e kosztowaæ max. 450. To ju¿ nie podlega dyskusji.

@Co¶ omin±³em?


- przedmioty drogie, ale clock i dagger pewnie (a nawet na 100%) bêd± wystawiane w rozpiskach

Ta z limitem 2 ko¶ci na turê dagger jest pierwszym przedmiotem do nie brania - ja do tej pory go nie wystawia³em bo ju¿ lepszy by³ DS i teraz tak samo jest bo dagger jest gorszy ni¿ by³.
ko¶ci mo¿na z³apaæ z sygnaturki.
Gdyby nie by³o limitu 2 ko¶ci to tak ale to by³o jest i bêdzie wiec przedmiot z u¿ytecznego jest ¶rednio u¿yteczny.
Po za tym nie zapominaj za ka¿da ko¶æ p³acisz minimum 10p wiec 25 + ok 20-40p co turê za dodatkowe ko¶ci na 6 tur daje ok 150-180p wiec naprawdê must be in army
Hydra mimo wszystko mocno dosta³a po dupie a dlaczego - nie ma hate w pierwszej turze a 7 a z hate by³o naprawdê dobre zwa¿ywszy ze ma ws 4 wiec 1/2 A odpada na starcie nie ma regenki wiec jest spora szansa ze w ogóle do walki nie dojdzie.
Fakt exi bêd± teraz czêstym widokiem , ale wybacz nie tak czêstym jak WL z banerem smoka, imperium bez tanka, chaos bez crusherow, czy wampiry bez eteryków
Na razie mam mêtlik lekki (dopiero co z wakacji wróci³em)

Co do braku proxów - fajnie tylko ze po³owy modeli nie ma w DE w sprzeda¿ny wiec nawet jak bêdê chcia³ nie mieæ proksów to siê nie da.

pzdr

@Dwarf - zniesienie ograniczeñ maszyn motywujê brakiem magii u tej armii, które ekwiwalentem s± maszyny. Ograniczanie ich na Dwarf jest niczym nakaz u¿ywania jednej ko¶ci magii dla armii czaruj±cych. Nie motywowa³em swojego wyboru tym czy innym graczem, wiêc Azz wyluzuj


To ja proszê o nieograniczanie mi magii - to tez jest wa¿ne dla DE (ja nie mam maszyn a magia zastêpuje mi maszyny)- jeszcze ani razu nie zagra³em na turnieju bez limitu na ko¶ciach , a moja armia dostaje po d.. najwiêcej na limicie ko¶ci

pzdr
O dwarfach miala byc dyskusja, ale jak widze, to bylo od gory ustalone, wiec po co w ogole drazyc ten temat ? Zainteresowanego i tak nie bedzie, mozecie dac nawet ze dwafy graja na 5tys punktow.

Na lordach nie mielismy ograniczenia punktowego, z tego wzgledu ze swoje kosztuja, to przeoczenie czy specjalne wprowadzenie ? W niektorych armiach lordowie kosztuja sporo, niech bedzie chociaz te 500 pts, juz bez przesady.

A moze scenariusz meeting engangement ? Ostatnio ciagle klepiemy b&g.

A tam Marcin, az tak zle nie jest, na chwile obecna nie masz tylko warlockow. Hydra jest fajna, jak sie w swojej turze jej nie zabije, to w turze DE jest znow zdrowa. Dagger teraz dziala tak jak powinien, i nadal to fajny itemek. Limitu maszyn nie ma, to moze i limitu kosci nie powinno byc lub powinien byc zwiekszony ?

pzdr
Masz nawet MC teraz dwie maszynki.
Bolt za 70pkt i w specjalach! A drugi blot na jakims rydwanie z S7. Sorry ale masz lepsze maszynki niz HE.

Co do kosci to sie zgadzam z Azzem. Limit mozemy podniesc do np. +5 wygenerowanych. Ta edycja jest nastawiona mocno na magie i nie ma sensu jest tak ograniczac.
Ten bolt na rydwanie jest slaby i drogi, ale jak kharibdyss regeneruje sie jak hydra to mozna zrobic fajny monster truck.
Podniesienie kosci moze i byloby ok, z tym ze max 12 kosci w fazie mozna uzyc (wiec jak ktos rzuci 6 i 6 na wiatry, to juz zadnych kosci generowac nie bedzie).

pzdr
To dalej bez sensu dla mnie
Po co mam rzucac sygnaturke i marnowaæ ko¶ci skoro i tak nie dogeneruje ;/
Albo wóz albo przewóz
Skoro maszynki no limit to to samo dla ko¶ci
I wtedy zobaczymy czy sie op³aca
Sorki nie mam zamiaru byæ rozstrzelany w 2 tury
Bo po podniesieniu kosztów DE tak to sie skoñczy
A tak to sobie wezme czarke Detha i mo¿emy sie pobawiæ z kraskami kto kogo ustrzeli pierwszy jak bede mia³ 18+ ko¶ci co ture to jako¶ prze¿yje 3x dzia³o 3x katape 2 x organki bo tak to wyglada

+++EDIT+++
A i nie ma limitu na ilosc ko¶ci wziêtych do czaru - tzn zgodnie z zasadami podrêczika i specjalnymi armii
+++END+++

pzdr
Hehe:)
Znajaæ Twoje MC szczescie to w pierwszej turze sam sobie wci±gniesz wszystkich magów

A co do limitu to pomys³ Azza w deche. Mamy max 12 kosci, jak rzucisz dwie galy to mozesz wygenerowac nawet 10. Jak miales farta i masz 12 na start to limit jest ok.
Rozumiem wiêc, ¿e je¶li nie bêdzie limitu dla casterów to mój pomys³ zabrania tyrana trafi szlag, poniewa¿ bêdê musia³ siê "dostosowaæ" i zabraæ Maga 4 lvlowego w ramach kontry. Moje narzekanie nie ma na celu zablokowanie lordów czaruj±cych ale s±dzê, ¿e zwiêkszanie limitu ko¶ci wymusza jednak branie go, poniewa¿ 2 lvlowy mag nie poradzi sobie z dispellowaniem pierdyliona czarów magii ¶mierci rzucanych przez DElfick± czarodziejkê, efektem tego bêdzie kasacja walcz±cego lorda.
Marcin, nie do konca tyle maszyn, nadal jest ograniczenie na zakaz dublownia rare, triplowania spec.
Wiec dwarfy by wygladaly tak: kowadlo, 2x armata, 2x katapa, 4 bolce, organki, zyros, flame cannon.
Wedlug podrecznika jest limit 6 kosci na czar (str 32)
18 kosci to troche op jest ;] nawet jak przeciwnik ma 6 na dispel, to praktycznie go niszczysz.

pzdr
Wed³ug zasad De (starych DE) nie maj± limitu na liczbe ko¶ci
Wiec ta zasada moze byæ przepisana w nowym
+++EDIT+++
Dla mnie OP jest 2x dzia³o (z runami) 2x katapa (z runami) flame cannon organki i ¿yros (z runami) do tego kowad³o co spowalnia mi szybkie jednostki (3 oddzia³y fasta ) + runa wymuszajaca szar¿e na klocek dwarfów
wiec na starcie 4 szybkie oddzia³y do zdejmowania dzia³ sa wy³±czone
jak mam pi±ty to zdejmuja go organki , a reszta wali po piechocie
Ogólnie miodzio i pe³en balans
+++END+++

pzdr


+++EDIT+++
Dla mnie OP jest 2x dzia³o (z runami) 2x katapa (z runami) flame cannon organki i ¿yros (z runami) do tego kowad³o co spowalnia mi szybkie jednostki (3 oddzia³y fasta ) + runa wymuszajaca szar¿e na klocek dwarfów
wiec na starcie 4 szybkie oddzia³y do zdejmowania dzia³ sa wy³±czone
jak mam pi±ty to zdejmuja go organki , a reszta wali po piechocie
Ogólnie miodzio i pe³en balans
+++END+++

pzdr


Nie sposob sie z tym niezgodzic ;]

pzdr
Ja proponujê Azz zastosowanie silniejszej argumentacji - po¿ycz od Radka Krasie i poka¿ co potrafi±

Ja proponujê Azz zastosowanie silniejszej argumentacji - po¿ycz od Radka Krasie i poka¿ co potrafi±

Dok³adnie

Azz i MC
Ogarnijcie siê ch³opacy ja wiem ¿e fajnie by by³o tak wszystkich rozje¿d¿ac crusherami, hydrami, exekami i potê¿n± magi±

Argument ¿e skoro krasie nie maj± limitu na maszyny to ja nie bede mia³ limitu na magie jest tak abstrakcyjny ¿e a¿ nie chce mi siê go komentowac.

W skrócie to jestem przeciw zmiêkszeniu limitu PD i przeciw meeting eng
Pozdr

Aha i popieram ograniczenie 450pts na wszystko (lordy te¿)

@Dwarf - zniesienie ograniczeñ maszyn motywujê brakiem magii u tej armii, które ekwiwalentem s± maszyny. Ograniczanie ich na Dwarf jest niczym nakaz u¿ywania jednej ko¶ci magii dla armii czaruj±cych. Nie motywowa³em swojego wyboru tym czy innym graczem, wiêc Azz wyluzuj

Wiec skoro idziemy w jedna stronê dlaczego nie idziemy w drug±
krasie nie maja magi wiec u¿ywaj± no limit maszyn
to dlaczego nie mo¿na armia nie ma maszyn ma no limit magie

Dla mnie to to samo tylko odwrócone równanie skoro w jedna stronê równo¶æ dzia³a dlaczego ma nie dzia³aæ jej negacja.

Có¿ widaæ brak konsekwencji

To mo¿e wprowad¼my ze np WE maja +300p na dowolne jednostki
Jak ju¿ szukamy wyrównania - mo¿e jakie¶ WE siê znajd±

pzdr
I powoli zaczyna robiæ siê EURO....

Proponuje pozostaæ przy starych ograniczeniach
Panowie troche nie fair, we trojke sie zebraliscie i przeforsowaliscie jakies nowe ograniczenia, ktore wczesniej pojawily sie jako pomysl i zaproszenie do dyskusji, dyskusja sie odbyla, ale odgornie i tak wszystko bylo ustalone, argumentujac, ze dwarfy sa slabe, male, maja serca blisko dupy i nie maja magii (ale moga miec 3 scrolle, i wtedy maja wroga magie blisko serca ;]), no i wszystko jest motywowane tym, ze sa slabe (a wczesniej ktos napisal, ze dwarfy u nas zajmuja ostatnie miejsce wiec trzeba je wspomoc, to chyba jednak jest motywowane jedyna osoba, ktora u nas nimi gra). Robiony jest tez konkurs na funowosc rozpisek, zawsze wygrywa Gerd, ma chociaz max maszyn jakie jest w stanie zmiescic ? Nie. I teraz nagle bedzie mial wiecej, chociaz i tak nie skorzystal z limitu ? Jak dla mnie moze miec i +500 pts do rozpiski, ale powiedzcie, ze robicie to dla niego, a nie jakies udawanie z poplataniem i mydlenie oczu.

Blesu zagram dwarfami jak zagrasz chaosem, i od razu chalenge rzucam. No i nawet jak wygram turniej dwarfami to co ? Nagle zostanie zniesiony limit ? To taka lekka hipokryzja. Rownie dobrze moge powiedziec, zagrajcie przeciwko takim dwarfom a sie sami przekonacie.

No tak przy 450 pts na lorda to juz sie demon, vampir, kolo na samoku/wyvernie/manykorze, seer na dzwonie, szaman na pajaku nie zmiesci. Idealne by uwalic tych kolesi. Moze lepiej zagrac bez lordow ?

O, Marcin bardzo fajny temat poruszyl, a co z WE ? Przeciez to najslabsza armia w wfb.

Wiecie co, najlepiej zagrajmy na czysta 8ma edycje, nikt nikomu nic zarzucac nie bedzie i tyle, kazdy zagra jak chce bez zadnych ograniczen. Wszyscy (nie licze Gerda bo go nie bedzie) dostalismy reedycje podrecznikow pod 8ma edycja, wiec moze czas dac jej pierwotnej formie szanse ?

Zeby nie bylo, jestem wyluzowany totalnie ;]

pzdr
Mam propozycjê: Skoro nikt nie bêdzie gra³ Dwarfami 19tego, nie wprowadzajmy na razie nic nowego i zostawmy ten temat na piwko w Chopperze

Odno¶nie ograniczenia Lordów na 450 pkt te¿ nie rozumiem ograniczenia. Mocny, nie mocny, przy odrobinie nieszczê¶cia Lord za 500 (25% armii) móg³by zej¶æ od jednego strza³u.

450 pkt s³u¿y³o do ograniczenia takich rzeczy jak np 50 White Lionów, czy 20 Irongutów...
Mo¿e odniosê siê najpierw do wypowiedzi Azza - nie chcê mi siê wchodziæ w jak±¶ forumow± sprzeczkê, ale trochê mnie dziwi to dziwne przejêcie, wiêc napiszê nieco. Zatem po kolei, twoje argumenty przeciw braku limitu na maszyny: 1. subiektywne przekonanie o tej armii. 2. paranoiczne stwierdzenie, ¿e wszystko ustalili¶my we trójkê oraz 3. zrobili¶my to pod Gerda. Brak konkretów - tylko domys³y. Dlatego Azz zamkn±³em dyskusjê nie s±dzi³em, ¿e to dojdzie gdziekolwiek, no mia³em racjê . Teraz do rzeczy

Zatem - ci±gle mamy problemy z naszymi u¶ci¶leniami. Uwa¿am, ¿e krasie s± skrojone przez nasze zasady, ale te¿ zbytnia ingerencja w zasady mija siê z celem. Dlatego zadam pytania i tutaj kontynuujmy dyskusjê, bez osobistych odniesieñ. Jak wy to widzicie?

@Magia pozostanie taka jaka jest, dlatego rozumiem, ¿e mo¿ecie czuæ siê pokrzywdzeni. Wiêc zwiêkszenie limitu o dwie dodatkowe maszyny dla Krasi nie powinno byæ ju¿ problemem, zgadza siê? Czyli bêd± mieli 6. Maj± swój atrybut, a nie wystawi± pe³nego combo.

@Limit 450 pkt. by³ zawsze obecny na moich turniejach.Nie jest to przeoczenie, B³a¿ej ma swoje za³o¿enia w zasadach, ja swoje.

@Uniwersalizacja BSB, to odpowiada?

No BTW. ma kto¶ dostêp do nowego AB DE? Pode¶lijcie mi na priv link czy co¶. Nie bêdê ich ogranicza³ w ¿aden sposób na tym turnieju, niech pograj±.

EDIT. zobaczy³em, co B³a¿ej napisa³ - 450 to za³o¿enie turniejowe, a nie celowe ograniczanie. U mnie lordowie maj± byæ tañsi, wiêcej macie inwestowaæ w jednostki Osobi¶cie chcia³em daæ 400 pkt. ale to ju¿ przesada Za miesi±c pogracie sobie na 500+ pkt. jak B³a¿ej zrobi oblê¿enie Hamsterdamu.
DE s± ju¿ ograniczone bardzo ³adnie dzieki zasadzie BRAK PROXÓW
Za ka¿dde 100p w proxach -1VP - wystarczy na ³adne okrojenie
Wiec nie bedzie kawy z rare , nie bedzie gladiatorek, nie bedzie nowych potworków i nie bedzie nowych rydwanów

pzdr
Nasunê³a mi siê pewna my¶l... Dwarfy maj± ograniczenie maksymalne 4DD. Przy czym¶ takim mog± spokojnie zniwelowaæ magiê przeciwnika, mimo, ¿e czarowaæ nie mog± - kowad³em rzucaj± "odpowiedniki czarów", których nie da siê powstrzymaæ. Niezale¿nie od wyniku jaki osi±gn±³em, kowad³o mnie bardzo bola³o.

Ograniczenie do 6 maszyn na dwarfach - to prawie tak samo kak brak ograniczeñ. 2 dza³a, 2 kataby (bo max 2 specjale), organki i co¶ jeszcze (najlepiej kowad³o)
Natibaku, moze i masz racje z punktem 2, ale co do 3ciego bym sie nie zgodzil. Ale na pewno masz racje, ze nie ma sensu wchodzi w forumowe sprzeczki. Swoja opinie wyrazilem, w odpowiedzi dostalem zagraj dwarfami. Tak czy siak do regulaminu sie dostosuje. Chociaz teraz tok tej dyskusji o wiele bardziej mi sie podoba, mozna bylo zaczac tak od poczatku ;] "sluchajcie dwarfy lekko odstaja od reszty, mam propozycje by zwiekszyc im limit maszyn, co wy na to?"- a nie sru no limit buhaha ;]]

Ja bym na poczatek zaproponowal 5 maszyn dla dwarfow, tylko, niech ktos to wystawi w takiej konfiguracji, zeby mozna bylo pozniej wnioski wyciagnac.

Marcin- glatiatorki to syf (niewluja ranki, nie stedfasta), jedna hydre masz a druga mozesz nabyc od Radka, kharibdyss jak sie nei regeneruja jak hydra to jest slabym wyborem, a rydwany z bolcem sa bardzo slabe (150 pts, 24 cale zasiegu). Jedyne co must have to warlocki ;]. Pozatym i tak Ci sie to wszystko nie zmiesci, znasz koszta punktowe.

pzdr
Ogólnie jak hydra nie ma ASF ( za³o¿e sie o flaszke ze nie ma) to ju¿ nie jest taka fajna
walisz z dzia³a i nie ma 3-4 ran poprawka z kuszników spada
Wpada w WL - bez regenki nawet nie walnie tylko ginie od razu

Ogólnie hydra dosta³a po dupie niezaleznie co o tym piszecie prawda jest taka ze 2 najmocniejsze jej zalety zosta³y zdjête - mo¿liwo¶c wytrwania ostrza³u z dzia³+ katap, mo¿liwo¶c walki z ciê¿kozbrojn± piechot± kaw±
Do tego nie ma przerzutówi magiczne I2 wiec zanim walnie liczba jej ataków spada do 2+k3 jak mam szcze¶cie jak nie mam szcze¶cia to nie mam hydry wiec jej regenerowanie ran jest o kant ...

Mi i tak na razie o Warloców chodzi, ale nie bede bra³ oddzia³u tylko po to aby oddawc 1VP co bitwe przeciwnikowi

pzdr
Nie wiem czy ma in2 czy 4 (kharibdys ponoc ma 4), mozesz kupic za 20 pts zioniecie z s4, wiec zawsze cos w tych WL przysmarzysz, nie zapominaj o dostepie do wszystkich lorow, ws10 i in10 i juz hydra bije przed WL, czy ASF i tez bije pierwsza. Ogolnie duzo rzeczy bedziesz musial zakombowac z magia. Pozatym w WL niewazne co wpadnie to i tak sie w wiekszosci przypadkow sklada ;D
Jak ta hydra nie zginie z dziala i kusz, to w swojej turze masz znow zdrowy model. Atakow ma 3+ aktualna liczba woundow. Imo to nadal dobry model, z mozliwoscia buffu z dowolnego loru jeszcze lepszy, do tego specjal wiec 2 na spokojnie mozna brac (a to tez beda 2 zioniecia). Jest tylko jeden zasadniczy minus hydry, mimo ze na podstawce sa, to w opisie jednostki nie ma poganiaczy, wiec smiga z ld6.

pzdr
@MC - nie mam nowego podrêcznika, wiêc nie wiem ile nowych kompletnie rzeczy jest. Dajcie mi podrêcznik, to ustalê ile % prox bêdê móg³ daæ ekskluzywnie dla DE. Bardzo Ciebie ogranicza zero tolerancji dla prox?
BTW. nie wiem co to s± "prze¿óty", ale mo¿e lepiej, ¿e tego twoja hydra nie ma, tak jak s³ownik jêzyka polskiego

@Dwarf - zatem dwarfy dostaj± dodatkow± maszynê to limitu

Pode¶lijcie link do DE, bo kurde nie wiem o czym mowa, jaki¶ sam syf mi google wyrzuca
Je¶li chodzi o DE i PROX proponujê max 200 pts ale tylko na rzeczy, które teraz wysz³y... nie jest tego du¿o. Warlocks? Panienki z pejczami? Reszta istnia³a wcze¶niej.
pod tym linkiem praktycznie wszystko powiedziane, czesc osob juz ma kodex

http://forum.wfb-pol.org/viewtopic.php?f=16&p=1137501#p1137501

Magie i itemki wkleil Blesu.
Po krotce
DE dostaly: ASF, hatred na HE, rerol 1 na to wound.
Czarki dostep do wszystkich podrecznikowych lorow.
140 pts lord, 180 czarka, 70 noble, 80 mala czarka
core
9 warrior, 9 korsarz bez ahw, 11 wiczka, 16 dark rider, 12 kusznik
special
70 bolec, 150 bolec na rydwanie, 115 cok rydwan, 30 coki, 12 exeki (kb), 15 bguardzi (to samo co mieli), 15 harpie, 160 hydra (20 za zioniecie),
rare
kahribdys ponoc 160 (jak trafi wszystkie ataki to k6 hitow z s7), sister of slaughter 15-20 (ward 4+ w walce, +1 to wound jak enemy ma wyzsze ws/s, sciagaja bonus za ranki ale nie stedfast), warlocy 25 (fast, oddzial traktowany jako 2 lev mag, czar soulblight z deatha i doombolt z dark magic, ward 4+ od wszystkiego co nie ma marki slanesza), jakis kociolek z meduza co daje swoim +1ld a wrogom -1ld.
Kociol krwii daje wiczkom ward 5+, innym 6+, do tego frenzy lub jak ktos ma frenzy to dodatkowy atak.
Hydra i kharibdys bez poganiaczy chociaz na modelu widnieja.
Cold ony maja 2 ataki.
Jakis nowy heros fleetmaster (ktory zamiast nogi ma szable... no kuzwa niech mi ktos powie jak on wykona szarze po polu ? ;] co krok bedzie wolal do pobratymcow "ej kurde pomozcie mi bo znow wbilem swoja noge w ziemie")
beastmaster od razu na mantysi, daje jakiemus potworowi w 3 calach +k3 ataki.

To chyba wsio.

Aha sluchajcie mam takie pytania natury technicznej (moze by jakis watek na tego typu pytania zalozyc ?):
1) rzucam czar nr 1 ze slanesza (random movement k6) na oddzial nocnikow z fanolami, z jakiejs przyczyny nocniki musza wypuscic fanoli bedac pod wplywem czaru, jakim ruchem poruszaja sie fanole ? k6 czy 2k6 ?
2) jak sie porusza oddzial pod wplywem tego czaru, chodzi mi o to czy wybiera kierunek, robi pivot i porusza sie k6 (tak jak czolg), czy tez normalnie o k6 wheelujac ?

pzdr
Tylko po co tego ko¶lawca wystawiaæ (bez nogi)
Kosztuje wiecej, ma mniejszy limit na itemy i gorsze staty totalnie bez sensu, a ta jego zasada specjalna jest tyle samo warta co baner za 100p (którego nikt nigdy nie we¼mie )

pzdr

pod tym linkiem praktycznie wszystko powiedziane, czesc osob juz ma kodex

Aha sluchajcie mam takie pytania natury technicznej (moze by jakis watek na tego typu pytania zalozyc ?):
1) rzucam czar nr 1 ze slanesza (random movement k6) na oddzial nocnikow z fanolami, z jakiejs przyczyny nocniki musza wypuscic fanoli bedac pod wplywem czaru, jakim ruchem poruszaja sie fanole ? k6 czy 2k6 ?
2) jak sie porusza oddzial pod wplywem tego czaru, chodzi mi o to czy wybiera kierunek, robi pivot i porusza sie k6 (tak jak czolg), czy tez normalnie o k6 wheelujac ?

pzdr


1) Tutaj posiadacz podrêcznika Orków musia³by siê wypowiedzieæ - jak dla mnie s± wypuszczani z oddzia³u , czyli czar ju¿ na nich nie dzia³a.
Inna interpretacja: random movement wykonywany jest tylko w compulsory moves w³asnej fazy, wiêc je¶li fanole zostan± wyrzuceni w innej fazie to chyba czar nie powinien tym bardziej dzia³aæ. To jest zaledwie moje zdanie"
2) Random movement to nie random direction - przyk³adowo Slaughter Beast z WoChu w momencie utraty swego pana ma obydwa: Radnom Movement i Random Direction. - zupe³nie jak wypuszczony wcze¶niej fanol.
Ka¿da jednostka z SAMYM Random movement sama wybiera kierunek ruchu zupe³nie jak czo³g (W sensie gracz )


Blesu zagram dwarfami jak zagrasz chaosem,i od razu chalenge rzucam.
pzdr


Jak propozycja dalej aktualna to chêtnie przyjmê challenge zamiast blesa
Dawno nie gra³em wochem
Witam.

Je¿eli jest taka mo¿liwo¶æ chcia³bym siê zapisaæ na turniej, jak nikt siê nie dopisze/nie odpadnie to akurat bêdzie 10 osób bez bye. Na 2100 mam pomalowan± armiê bez proxów. Je¿eli o mnie chodzi, to gram w battla od nieca³ych 2 lat, g³ównie w domu, 4fun. Preferujê grê bez spiny o wynik czy powergamerstwa. Nie mam wcze¶niejszego do¶wiadczenia je¿eli chodzi o turnieje w battla. O której siê zaczyna turniej, i ile zazwyczaj twa? Nie mogê znale¼æ takiej informacji w pierwszym po¶cie.

Pozdrawiam
Beniek
D³uga rozprawka o Dwarfach, wiêc sam zrobi³em sobie rozpê. Jakbym mia³ nimi graæ to na obecnych zasadach mo¿na wystawiæ:

Runlord + kowad³o + scroll + rune of stone + dwurak -> save 3+, s6 -> 351pkt
thane bsb + rune of challenge + master rune of gromil (save 1+) + przerzuty armor sv -> 169 pkt
organki -> 120pkt
grudge + 2x +1s + re-roll scaterki + in¿ynier -> 170pkt
grudge + 1s + re-roll scaterki + flaming atacks + in¿ynier -> 150pkt
cannon + reloll + inzynier -> 140pkt
cannon + reloll + inzynier + flaming atacks-> 145pkt
hammerers x22 fcg + banner break 1d6 -> 314pkt
kusze x20 fcg + dwuraki -> 285pkt
warriors x23 fcg + dwuraki -> 255pkt
= 2099pkt

Defense + kontra.

Park maszyn, kreska hammersów, 2x dwuraki na bokach, bsb puszka z rune of challenge, kowad³o na fasty...

Hm... Bardzo ciê¿ko by³oby z tym wygraæ
Nie Michale, Tobie moge rzucic chalenge normalnie ;], a dwarfami mi sie nie chce grac (nie lubie po prostu takiego stylu gry jak napisalem wczesniej, a udowadniac jakis racji nie mam zamiaru, dwarfy dostaly maszynke, wiec niech teraz z tego skorzystaja i wyciagna wnioski ;]).

Beniek, jeszcze jest miejsce wiec spokojnie lapiesz sie na liste. U nas gra sie raczej na luzie, gdyz wyniki nie ida do zadnych lig. Wszystkiego waznego dowiesz sie praktycznie na miejscu, ale nie jest to skomplikowane. Turniej zaczyna sie o 9.30 (warto przyjsc wczesniej aby wypakowac figurki, tak 9.15) a konczy sie okolo 17-18.

Morte, dwarfy maja miec 5 maszyn a masz 6 ;]. Wywalilbym slabsza klope, dal 2x5 minerow, a za reszte pts i warriorow, 2x10 thundererow.

pzdr
Natibak, pamiêtaj prosze o mnie i szkoleniu BHP na którym niestety muszê byæ, tak wiêc pierwsza bitwa w moim wykonaniu odpada :/
Nie ma ograniczenia do 5 w regulaminie -> zobacz Azz na pierwsz± stronê. Klopy s± akurat najlepsz± maszynk± u dwarfów, wiêc jak co¶ to wolê wywaliæ armatkê
Kusze s± du¿o lepsze ni¿ thundzi, bo mog± dodatkowo waln±æ z dwuraków. Gra³em na nich i zawsze siê sp³acaj±
Ok ja mam pytanie z innej bajki
W oddziale piechoty jest hero z przedmiotem co nakazuje przerzut warda.
Styka sie z trzema PG (ale PG jest 5 w linii) i ca³y oddzia³ (nie hero) wbija im 20 ran.
Ile wardów musza przerzuciæ (bo obawiam sie ze nie wszystkie )

pzdr

Witam.
Je¿eli o mnie chodzi, to gram (...) 4fun. Preferujê grê bez spiny o wynik czy powergamerstwa.
Beniek


Mówisz naszym jêzykiem ( Czyli zwierzêcym).

Jak± armi± grasz? Albo jakimi? No i jakim cudem znalaz³e¶ to forum?

Odno¶nie pytania MC Hammera: Podejrzewam, ¿e chodzi o Tricksters shard. Re-roll wardów robi± modele w kontakcie z herosem, czyli je¶li w kontakcie masz 3, to tylko te 3. Inna kwestia, gdzie przekierujesz ataki reszty oddzia³u. Ca³kiem mo¿liwe, ¿e nie wszyscy bêd± siê stykaæ z t± nieszczêsn± trójc±. Ale Ci co siê stykaj± (i ich supporterzy) mog± jak najbardziej wykierowaæ w nich ataki.
(Je¿eli walcz± 2 oddzia³y o takich samych podstawkach i szeroko¶ci 5 modeli, a twój Trickster jest w ¶rodku szeregu to de facto wszyscy mog± waln±æ w tych z przerzutami wardów )

Witam.
Je¿eli o mnie chodzi, to gram (...) 4fun. Preferujê grê bez spiny o wynik czy powergamerstwa.
Beniek


Mówisz naszym jêzykiem ( Czyli zwierzêcym).

Jak± armi± grasz? Albo jakimi? No i jakim cudem znalaz³e¶ to forum?

Gram HE których mam do¶æ sporo. Mam te¿ dostêp do Ogrów ¿ony, których na t± chwilê jest ze 2,5k, ale nie s± one jeszcze pomalowane.

Co do waszego forum, to jakie¶ 1,5 roku temu by³em z koleg± w sobotê w feniksie aby kupiæ karty magii i akurat by³ tam wasz turniej, powiedzieli¶cie ¿e macie forum. Spodoba³y mi siê dwie rzeczy a) bardzo ³adnie pomalowany oddzia³ Flagellantów Empire jednego z graczy (i generalnie ³adnie pomalowane armie) b) mówili¶cie ¿e gracie 4fun i bez spiny. Po tym jak us³ysza³em od znajomego, ¿e na turniejach w battla armia pomalowana na 3 kolory oznacza 3 kolorowe kropki na podstawce, stwierdzi³em i¿ nigdy siê na takim evencie nie pojawiê. Wy wydajecie siê inni, co mi siê podoba

Pracujê w IT, wiem jak dzia³a google, znalezienie forum wiêc nie by³o problemem.
Pamiêtam Silv, spoko. Beniek witamy na pok³adzie, ja uwa¿am, ¿e Ci B³a¿ejowi flagusie s± kiepsko pomalowani, ale to ju¿ moja subiektywna, jawnie dla Bleasusa krzywdz±ca opinia
Beniek: Twoja ¿ona ma armiê ogrów?! A gra czy tylko maluje? Pozna³em kilka par, gdzie facet gra³, a jego kobieta (dziewczyna/¿ona) malowa³a... (Nawet jeden przypadek, gdzie mama malowa³a synowi figurki... )

Pytam, bo graj±cych dziewczyn pozna³em dwie - jedna gra³a samodzielnie Orcs & Goblins. Druga w parze ze swoim ch³opakiem. Jak widaæ kobiety s± rzadko¶ci± na polach Warhammera.

Krzychu: Wychodzi, ¿e mamy 10 graczy, je¶li nikt nie nawali to w pierwszej bitwie mamy 2 BYE (1 dla Silvestra), w kolejnych wszyscy graj±.
Mo¿e kto¶ bêdzie chêtny na 1 BYE, ale to od Ciebie zale¿y, czy dajesz tak± mo¿liwo¶æ.

Wszyscy: Radziu nie da rady siê zjawiæ, ma ostatnio straszny zapieprz w zwi±zku z przeprowadzk± jego firmy, tak wiêc najbardziej kamikazerskie ogry na naszych sto³ach w pa¼dzierniku siê nie zjawi±.

Beniek: Twoja ¿ona ma armiê ogrów?! A gra czy tylko maluje? Pozna³em kilka par, gdzie facet gra³, a jego kobieta (dziewczyna/¿ona) malowa³a... (Nawet jeden przypadek, gdzie mama malowa³a synowi figurki... )

Pytam, bo graj±cych dziewczyn pozna³em dwie - jedna gra³a samodzielnie Orcs & Goblins. Druga w parze ze swoim ch³opakiem. Jak widaæ kobiety s± rzadko¶ci± na polach Warhammera.



Gra rzadko, g³ównie skleja, konwertuje i maluje (lepiej ni¿ ja...)
Mo¿e zrobiê ma³y wstêp do ekipy, która powinna pojawiæ siê na najbli¿szym turnieju. Dalej kilka osób, które zwykle u nas bywaj±.

Najbli¿szy turniej:

1. Natibak - w ¿yciu codziennym ok³amujê wszystkich dooko³a, ¿e jest moim najlepszym przyjacielem, a tak na prawdê to najgorsza menda, wa³arz i chamid³o. A tak na serio: prawdziwy fun player - chce wygrywaæ, nie powiem, ...ale regularnie w trakcie gry ryczy "Waaaagh" i szar¿uje z podej¶ciem "A zobaczymy co bêdzie".
Gra Zielonoskórymi i zbiera powoli Warriorów

2. Blaesus - Czasem zwany Chomikiem... Nie znoszê wa³arstwa i nie wiem dlaczego wszyscy pytaj± mnie o zasady, skoro wiêkszo¶æ i tak dobrze je zna. Wyzywany by³em od wa³arzy, tchórzy i mend, ale nie wiem czemu. Ja z narury bardzo spokojny jestem Czasem lubiê potrollowaæ na forum, czego przyk³adem jest burzliwa dyskusja o dwarfach w tym temacie.
Gram Imperialistami i zupe³nie jak mój "Syn", czyli Natibak zbieram powoli Warriorów

3. Silvestro - najnowszy nabytek w naszym gronie szaleñców, najprawdopodobniej i najm³odszy. Najbardziej kojarzy mi siê z pierwszym turniejem, kiedy mówi³ do mnie "per Pan" (Na szczê¶cie wyleczy³ siê z tego), niestety tylko raz gra³em, ale mi³o wspominam t± grê
Gra Ogrami, ale czy co¶ ma jeszcze, je¶li siê nie mylê to ju¿ nie.

4. Michal - cz³owiek z lasu w przeno¶ni (gdy zapu¶ci brodê) i w rzeczywisto¶ci Mocny gracz, nie lubi zmieniaæ rozpisek raczej Ale ka¿da gra jest przyjemna, szczególny fun po turnieju na piwku ma miejsce
Gra Lizakami i chyba gdzie¶ tam chowa Dwarfy

5. Morte - ze wszystkich tutaj graj±cych tego dziada znam najd³u¿ej. Kawa³ ch³opa z ci±g³ym bananem na mordzie. Chyba ze wszystkich zna najs³abiej zasady. Lubi wa³owaæ, ale zwykle ¶mieje Ci siê wtedy w twarz Wiele mi³ych wspomnieñ i przy graniu i przy chlaniu...
Gra O&G, Dwarfami i High Elfami

6. Azz - ma pierwsze miejsce w naszym rankingu. I nie jest to wynik wa³arstwa, czasem bywa wrêcz do bólu uczciwy Mocne rozpy, ale bez przesady, na pewno mocny gracz. Czasem daje siê strollowaæ na forum, za co przepraszam (Gdy dyskusja zaczyna byæ zbyt powa¿na nie potrafiê siê powstrzymaæ, aby sobie jaja porobiæ)
Gra O&G, Ogrami i ostatnio regularnie Woch

7. Radek - wyluuuuzooowany cz³owiek. Bezproblemowy i spokojny. Ostatnio przejawia tendencje do tworzenia hase³-humorów danego turnieju. Ostatni: "Najwa¿niejsze by kupa by³a ca³a!"
Gra: Imperium, Bretonni±, Wampirami... i kto wie czym jeszcze

8. MC - Marcin C, czy MC Hammer - obiekt potrafi±cy okazaæ najwiêksz± ilo¶æ emocji szczególnie gdy zetknie siê z obiektami: Azz lub Miechu. Zdecydowaniu lubi mówiæ co my¶li, przez co uwa¿any jest za najwiêksz± marudê w gronie Mam czasem w±tpliwo¶ci czy zna zasady, ale jest to tym bardziej zadziwiaj±ce, ¿e na prawdê nie¼le wymiata i czêsto by³ w czo³ówce turniejowej. Chêtny niemal zawsze aby po turnieju wybraæ siê na spo¿ycie kilku procentów. Chyba mam szczê¶cie nie oddzia³ywaæ negatywnie, bo zawsze fajnie mi siê gra³o
Gra: Dark Elfami

9. Static - do³±czy³ do ekipy w podobnym momencie co Silvestro. Bardzo spokojny cz³owiek, nie rozstaje siê z elektronicznym papierosem (Kto wie, co on tam popala?). Pomimo krótkiego sta¿u mia³em okazjê zagraæ kilka razy i mam same mi³e wra¿enia
Gra: Empire, Beastmen... mo¿e co¶ jeszcze?

Nieobecni na najbli¿szym turnieju:

Eledrin - do³±czy³ razem ze Staticiem na turnieju par, go¶æ wyluzowany, który mimo to lubi k**wn±æ gdy co¶ nie tak siê dzieje na stole, ale mimo to stwarza fajn± i weso³± atmosferê gry
Gra: High Elves, Woch.... mo¿e co¶ jeszcze?

Miechu - gdy pozna³em Natibaka, pozna³em i tego pijaka ¦wietny kumpel, ale na stole bywa ró¿nie. Ma ci¶nienie na wygran±, ale gra siê fajnie, o ile Miechu nie wpadnie w sza³ wa³owania (co ma szczególny wp³yw na MC Hammera ). Warto uwa¿aæ na wa³y, ale warto i zagraæ
Gra: Dark Elves, WoCh, Vampires... mo¿e Imperium i HE siê osta³y

Gerd - ¶wietny kumpel, u którego wiêkszo¶æ imprez spêdzam z ¿on±. Jego dom to jedyne miejsce gdzie gram poza Feniksem, zwykle z Gerdem i Natibakiem. Je¶li chodzi o Warhammera: Mistrz kiepskiej rozpiski Robi to umy¶lnie, bo lubi zmieniaæ diametralnie sk³ad na papierze, nawet je¶li tylko fajnie wygl±da
Gra: Dwarfami

Sambor - fun na maksa. Gra szczurami i upar³ siê, ¿e skupi siê tylko na jednym klanie. Mega luz i fun z gry z tym cz³owiekiem. Nawet nie wiem czy przypadkiem wybuchanie jego zabawek nie sprawia mu wiêkszej frajdy ni¿ rozwalanie przeciwnika
Gra: Skavenami

No i wisienka na torcie:
Radziu - nie myliæ z Radkiem. Kocha swoj± armiê i kocha j± zabijaæ. Jedyny cz³owiek, który cieszy siê gdy jego armia znika ze sto³u w 2giej - 3ciej turze Mistrz samobójczych szar¿ i biegniêcia na o¶lep do przodu. Wszystkie gry z Radziem s± pe³ne ¶miechu, czasem do ³ez. Mocna g³owa... najwyra¼niej ca³kowicie uodporniony na etanol
Gra: Ogrami

Radek - wyluuuuzooowany cz³owiek. Bezproblemowy i spokojny. Ostatnio przejawia tendencje do tworzenia hase³-humorów danego turnieju

CHOMICARIUM!!!
Blesu dobre, naprawde dobre ;] idealne podsumowanie feniksowego grona ;] ze tez Ci sie chcialo.

pzdr
Natibaku, wrzuc juz te scenariusze, i daj koniecznie meeting engangement.

pzdr
Zamykam listê, scenariusze bêdê do wtorku i nie bêdzie meeting engagment, co innego ju¿ zaplanowa³em. Chyba, ¿e battleline na koniec zamienimy. Zobaczê...

B³a¿ej ³adnie to roplanowa³e¶ ja bym napisa³ co¶ w stylu

B³a¿ej - menda
Azz - dobrze graj±ca menda
Radziu - u¶miechniêta menda
Morte - jeszcze bardziej u¶miechnieta menda

....

Pozdro!
Jestem wielkim zwolennikiem najzwyklejszego battle line w ostatniej bitwie. ¯adnych udziwnieñ - wyprane przez jakie¶ 5-6h ³by nie s± w stanie spamiêtaæ zasad dodatkowych, a z do¶wiadczenia wiem, ¿e niektórzy gracze dogaduj± siê, ¿e olewaj± zasady specjalne.
S³ów kilka o nowych DE
Wady
- drogo (praktycznie wszystko posz³o w góre niestety jako¶ nie widze szansy na wystawienie warków i spermanów nie warto lepsze sa WE a jak chce grac defensywnie to za 9p mam korsarza tez z 1A ale za to z lepszym sv)
- wszystkie nowe jednostki (poza warlocami – must be in army i mo¿e krakenem który nie jest tak tragiczny ale jaki¶ super tez nie jest)
- do dupy przedmioty totalnie ca³kowicie beznadziejne 2 w miarê u¿yteczne reszta to ¶mietnik (zaraz siê odezw± g³osy ze jak to dagger – ale przedmiot za 150-200p IMHO powinien dzia³aæ lepiej – dlaczego taki koszt jak kosztuje 25p - tylko nie zapominajcie za ka¿d± próbê dodania ko¶ci zabija siê Elfa za 9-11 p i to nale¿y dodaæ do ceny przy czym ma siê 50% szansy ( to nie jest goblin za 2p) w jednej turze magii mo¿na spokojnie oddaæ przeciwnikowi 50p bez walki , drugi przedmiot to Cloak – ale sorki hero z cloakiem wchodzi w hth i umiera dajesz cloak nie masz warda w hth (no moze nie umierasz od razu ale szansa jest spora) to nie jest przegiêty ha³as z 3+ wardem na wszystko i przerzutem jedynek) reszta przedmiotów useless zw³aszcza miecze które s± totalnie ca³kowicie bezsprzecznie zryte nie wiem co bra³a osoba która tworzy³a te zasady ale chyba nawet nie chce wiedzieæ
- brak mo¿liwo¶ci gry kombinacyjna magi± na zasadach tylko +2 PD na ture – mo¿na bardzo fajne kombosy zrobiæ na magi obecnie ale kombo jak sama nazwa wskazuje to jest kilka nastêpuj±cych po sobie zdarzeñ w magi to sa 2-3 czary które trzeba rzuciæ aby ostatni z nich zrobi³ bubu przeciwnikowi. Niestety nie da siê to bo na +2Pd to czary zostan± po prostu zdispelowane wiec trzeba graæ siermiê¿nym systemem jeden uber czar na ture.
- CoK – niby wszystko fajnie +1A na CO ale nie ma hydra banneru (+1A) kocio³ nie mo¿e daæ im buffa +1A wiec jest to po prostu zwyk³a kawa za 30p bez jakiego¶ wiêkszego walniêcia gin±ca bardzo szybko i ³atwo z t3
- Hydra dosta³a bardzo mocno w dupe
Mia³a 7A z hate +6Az s3 i AP z hate ld 8 zioniecie z s5 regenke
Teraz ma od 4-8A bez hate ld 6 (g³upia zasada odzyskiwania ran pod koniec tury)
(niestety obecnie i tak jest must be in army bo w specja³ach poza Exami nie ma nic fajniejszego)
- Wózki CoB i ten z meduz± s± raczej ca³kowicie useless
- Dale bohaterowie Khaine (wied¼my i asski sa do bani mo¿na cos pokombinowaæ ale generalnie do dupy)
- Harpie +4p za model (15) brak zasady ASF brak zasady ze nie panikuj± DE (wiec obecnie panikuj± ju¿)

Zalety
- Wszystkie lory na magach (w koñcu magowie potanieli )
- ASF (ale ja wola³bym chyba hate bo siê bardziej odró¿niali od HE i by³o to bardziej klimatyczne dla mnie ;/) – dziêki temu Exi rz±dz±
- Mo¿liwo¶æ z³o¿enia kilku fajnych rozp (obecnie mam 3 ró¿ne pomys³y ale standard mag lv4 + 3xDR + WE + warlocki jest w ka¿dej)
- Warlocki – masakra oddzia³ nie taki jak WL z banerem, jak demi gryfy, crushery itd. Ale naprawdê zajebisty
- DR z sv4+ za 17p i ASF miodzio
- WE w core masakra w koñcu jaki¶ porz±dny core do walki a nie ¶mietnik na zapchanie punktów
- corsarze za 9p (w brew pozorom to tez bust unit z 4+ sv i 1A za 9p dobry do ochrony maga)
- See dragon Cloak daje 5+ save mo¿na ³±czyæ z zbroj±
- Tañsze wierzchowce dla bohaterów (dro¿sze dla lordów ;/)
- shade z dwurakiem i ASFem te¿ fajny jest (WS5)

Generalnie kodeks ok s± zmiany a zmiany pozwalaj± na nowe do¶wiadczenia.
Szkoda tylko ze poza warlockami ¿aden nowy unit nie jest warty wystawienia , ale trudno , dziwna polityka GW dalej bêdzie dla mnie zagadk± .
S±dzê, ¿e ludzie bêd± kupowaæ figurki, dla samych figurek i aspektu kolekcjonerskiego. (Uwa¿am, ¿e s± ¶wietne)
meduza ok (podoba mi sie figurka i sobie raczej kupie)
Gladiatorki - gdyby nie te gemby to by³yby zajebiste modele
Exi nowi to samo (jak wyzej)
+++EDIT+++
Bardzo sie ciesze ¿e kupi³em sobie starych exów z 2-3 lata temu bo modele by³y zajebiste
+++END+++
Warlocki wygladaja jak banshee na koniu (to sa DE a nie umarlaki ;/)
Kraken hmm nigdy nie podoba³ mi sie potworek z g³ebin morskich no ale trudno
Nowe wózki sa spoko

Ale wyglad to kwestia gustu
Z Gladiatorkami nie ma problemu, bo w tym samym boxie masz twarze witchek, które bym im przylepi³

Exi - nowi - proszê o link

Starzy Exi - uwa¿am, ¿e to by³y najlepsze piechotne modele w DE.

Hydra - wygl±da sympatycznie za to
niestety exów w kodeksie widzia³em nie w necie
Problem jest taki ze zamiast g³owy maja czaszke - WTF ?
Ale tak± prawdziw± czaszke troche wiêksza ale czaszke ;/

pzdr
Zaczynajac od konca ;]
Jesli chodzi o modele to trzeba je zobaczyc na zywo, malowanie GW ostatnio jest takie przejaskrawione, ze nie oddaje detali modelu (sam dlugo sie przekonywalem do nowych crusherow, ale po sklejeniu model cud, miod i maliny, na zdjeciach niestety porazka jak dla mnie) Podejrzewam ze hydra, exeki i warlocki beda o niebo lepiej wygladac na zywo z innym doborem kolorow niz to co prezentuje GW na stronce.

Blesu gdzies sie przewinelo, sproboj na BP przegladajac watek o nowych DE, gdzies tam byly linki do zdjec exekow, bg, chariotow, dr i warlockow.

Co do nowych DE, jest to fajnie napisany kodex, z mnostwem opcji na zlozenie sensownych rozpisek. Mag 4 lev pojawia sie ogolem we wszystkich armiach, jest to niestety wytyczna przy skladaniu niemalze kazdej rozpiski. Najwiekszym bustem tego kodexu sa warlocy oraz dostep do wszystkich lorow, gdyby nie to to kodeks bylby sredni. Ceny jednostek musialy pojsc do gory, wszystkie dark elfy dostaly ASF i rerol 1 na "to wound", dodatkowo warrior byl niedoszacowany punktowo (6-7 pts za elfa z sv 5+ i hate to byla kpina ;]), a niektore jednostki nadal powinny kosztowac wiecej (we 12 pts, exeki minimum 13, dr 18 z tarcza).

pzdr

Zaczynajac od konca ;]
Jesli chodzi o modele to trzeba je zobaczyc na zywo, malowanie GW ostatnio jest takie przejaskrawione, ze nie oddaje detali modelu (sam dlugo sie przekonywalem do nowych crusherow, ale po sklejeniu model cud, miod i maliny, na zdjeciach niestety porazka jak dla mnie) Podejrzewam ze hydra, exeki i warlocki beda o niebo lepiej wygladac na zywo z innym doborem kolorow niz to co prezentuje GW na stronce.
pzdr


Blesu gdzies sie przewinelo, sproboj na BP przegladajac watek o nowych DE, gdzies tam byly linki do zdjec exekow, bg, chariotow, dr i warlockow


Co do nowych DE, jest to fajnie napisany kodex, z mnostwem opcji na zlozenie sensownych rozpisek. Mag 4 lev pojawia sie ogolem we wszystkich armiach, jest to niestety wytyczna przy skladaniu niemalze kazdej rozpiski. Najwiekszym bustem tego kodexu sa warlocy oraz dostep do wszystkich lorow, gdyby nie to to kodeks bylby sredni. Ceny jednostek musialy pojsc do gory, wszystkie dark elfy dostaly ASF i rerol 1 na "to wound", dodatkowo warrior byl niedoszacowany punktowo (6-7 pts za elfa z sv 5+ i hate to byla kpina ;]), a niektore jednostki nadal powinny kosztowac wiecej (we 12 pts, exeki minimum 13, dr 18 z tarcza).


+1! Kodeks nie jest przegiêty, ale jest bardzo mocny. koszta warriorów zawsze mnie dobija³ - swordsmen imperialny kosztuje 7pkt! a od ka¿dym wzglêdem jest gorszy. Wcze¶niej w DE by³o za du¿o samograjów jak dla mnie... pedant, hydra, tani harpie (co¶ co lata, ma 2 ataki i du¿± inicjatywê... no przepraszam!)
Ehh kó³ko wzajemnej adoracji sie zrobi³o
Plusiki sobie daja moze lajki jeszcze

Co do samograjów z mi³± chêcia moge wam wymieniæ kilka które sa w waszych kodeksach duzo bardziej przegiête ni¿ te które DE mia³y (a obecnie nie maj±)

Warrior elficki pomimo ze kosztowa³ 7p i tak by³ do dupy (teraz kosztuje 9 i dalej jest do dupy (tylko ze dro¿szy o 2p)) i w±tpie abym go wystawia³ (a wcze¶niej wystawia³em jako zapychaczke lub ochrone dla maga bo by³ tani)

Co do harpii có¿ ciesze sie ze wam podoba sie to ze je uwalili w DE, ale w beastmenach dalej sa za 11p i 14p z scoutem i jako¶ nie s³ysze wrzasków przegiête harpie beastmenów op jednostka ;/

Jeste¶cie bardzo stronniczy i negatywnie nastawieni do DE (jeszcze rozumia³bym jak bym wam co turniej pakowa³ rozpe samograja)

pzdr
Niestety sa tez koszty, ktore sa wziete z kosmosu, meduza 90 pts (niby wszystko ok ale ma ld2 i frenzy... 50-60 pts i mooooze, ktos by sie tym pobawil), rydwan z bolcem (zasieg 24 cale, k3 rany) za 150 pts (a ironblaster za 170 ;]), rydwan cok 120 pts, ten shrine z meduza to juz w ogole i zasady i chyba koszty takie ze nawet w jakiejs mega klimatycznej bitwie na bardzo duzo punktow i tak sie miejsce dla tego modelu nie znajdzie.

Troche dziwna polityka GW, ale podobna jak w przypadku wojownikow chaosu, dostalem 2 nowe potworki (dual kit aby taniej im wyszlo ;]) zaden z nich nie jest wystawialny, forsakeni (obrzydliwe modele), odswiezone dragon ogry, warshrine. Nowe modele= fajnie, ale zasady i koszta doprowadzily do tego, ze sa totalnie nie wystawialne.

Marcin kto jest stronniczy ? Pewne rzeczy sie zmienily, kodeks jest nadal dobry i da sie grac, trzeba tylko pozmieniac zestawienia, ale oferuje mase opcji. Harpie bestii sa w specialach, jest to armia wolna i bez pancerza. Zadnych negatywow nie widze, wszyscy o nowych DE sie ladnie wypowiadaja, a ze starych nikt nie lubil no to coz... ;]. Zamiast marudzic kmin nowe pomysly i zlej he mortego ;].

pzdr
Hehe! Super opis Blesu:)
To ja znam zasady???
Ja dodam ze swojej strony, ¿e zawsze gra siê super w Feniksie. Widzê tylko, ze du¿o tych HE siê pojawia, wiêc muszê siê zastanowiæ czym graæ
Dzisiaj testujê z MC nowe DE. Zobaczymy jak to wyjdzie:)
Nie no mnie to zawsze bawi³o taka sama jednostka w 2 armiach
w DE przegiêta OP niezbalansowana
W innej armi ok fajna klimatyczna

NO COMMENT

pzdr
W DE harpie nie panikowaly, w bestiach panikuja.
W DE miales do zestawu DR i herosow na pegazach, wszystko piekielnie mobilne, w bestiach masz bardzo slaby ambusz wiec jedyna opcja na sciagniecie maszyn sa harpie.
DE byly bardzo mocna armia, z duza iloscia niedoszacowanych punktowo rzeczy, bestie takiej grozy w przeciwniku nie wzbudzaja.
Po co sie sprzeczac o cos co juz nie ma znaczenia ?

pzdr
Ja tylko wymieniam niektóre samograje. Sam jestem ¶wiadom niektórych w Imperium. Na czele stoj± Steam tank, Chomikarium i Demigryfy jako mega mocne patrz±c na ich koszt.

Ale nikt tutaj nie jest stronniczy. Po prostu mowa jest o DE. W skrócie: Teraz bêdziesz musia³ wiêcej pomy¶leæ przy tworzeniu rozp
Tak zw³aszcza ja strasznie gram na wszystkich przegieciach a moje rozpy zawsze sa takie same wymaksowane w kazdym elemencie.
<jak na razie tylko i wy³acznie 2 osoby w ogrynie mia³y odwage pój¶c na turniej bez ¿adnego maga>
Zycze wam podobnych pomys³ów bo granie co turniej z takimi samymi przeciwnikami (rozpiskami) jest nudne

pzdr
No z tego co pamiêtam to by³o takich osób znacznie wiêcej
Nie krytykujê nawet Twoich rozp, tylko wyra¿am opiniê o armii

Przyznam, ¿e miewasz bardzo ciekawe rozpiski i czasem rz±dz± pod wzglêdem oryginalno¶ci, ale prawda jest taka, ¿e 95% bitw jakie rozegra³e¶ to Pedant + Hydra... (moim zdaniem nuda, ale to subiektywna ocena) ale nadal nie czepiam siê.
Dla sprostowania to 3 osoby, a jesli liczyc dwarfy to 4 ;]

pzdr


- corsarze za 9p (w brew pozorom to tez bust unit z 4+ sv i 1A za 9p dobry do ochrony maga)


Z tego co siê orientuje to kosztuj± 11 (9 + musisz im dokupic jedn± z dwóch opcji za 2)


- corsarze za 9p (w brew pozorom to tez bust unit z 4+ sv i 1A za 9p dobry do ochrony maga)


Z tego co siê orientuje to kosztuj± 11 (9 + musisz im dokupic jedn± z dwóch opcji za 2)

Ehh masz racje co za poryty pomys³ napisaæ na pó³ str 9p a potem ma³ymi literkami ze musisz dokupiæ co¶ za 2p jak by od razu nie mo¿na by³o daæ 11 i masz do wyboru a lub b za free ;/
1. Powiedzcie mi czy na turnieju s± tereny? Mam trochê terenów z Terenów do Gier, wiêc jakby zasz³a potrzeba mogê ich trochê przytargaæ.

2. Wprawna Renia - jak rozumiem nie chodzi tu o bicie niemca po kasku (na to siê nie piszê), ale o jaki¶ konkurs malarski? Jakie¶ zasady?
Czy ja mogê wystawiæ 2 bolty u HE? Na Euro liczy³y siê jako 2 per slot (widzia³em rozpy na bolt x4).
Ok kolejne pytanie
Pod³e oszusty w bia³ych @#$%^&* sukienkach udaja ze sa odporne na magie za pomoca szmatki z jaszczurki

Dostaja czar z beasta jak sie rusza to rzucaja na trudny teren na 1,2 nie zdaja

Pytanie czy w takim wypadku dzia³a szmata ?

pzdr
Moim zdaniem sztandar nie dziala, jest to hex, przez ktory kolana elfow miekna i przy kazdym ruchu upadaja w swymi watlymi cialkami na zwirek lezacy pod stopami ;], a jak wiadomo zwirek+elf=smierc ;].

A tak serio, raczej nie, czar sprawia, ze teren po ktorym porusza sie jednostka jest niebezpieczny ale nie jest przez to magiczny, normalne testy niebezpiecznego terenu tez nie sa magiczne.

pzdr

1. Powiedzcie mi czy na turnieju s± tereny? Mam trochê terenów z Terenów do Gier, wiêc jakby zasz³a potrzeba mogê ich trochê przytargaæ.

2. Wprawna Renia - jak rozumiem nie chodzi tu o bicie niemca po kasku (na to siê nie piszê), ale o jaki¶ konkurs malarski? Jakie¶ zasady?

Czy ja mogê wystawiæ 2 bolty u HE? Na Euro liczy³y siê jako 2 per slot (widzia³em rozpy na bolt x4).
Pod³e oszusty w bia³ych @#$%^&* sukienkach udaja ze sa odporne na magie za pomoca szmatki z jaszczurki

Dostaja czar z beasta jak sie rusza to rzucaja na trudny teren na 1,2 nie zdaja

Pytanie czy w takim wypadku dzia³a szmata ?


Nie wiem jak to jest w army booku, przyda³aby siê pe³na tre¶æ. Ale je¶li chodzi tutaj o magiczny atak/obra¿enia, to tak jak wspomnia³ Azz sztandar nie powinien chroniæ. Obra¿enia zadawane s± przez dangerous terrain. Podobnie jest np. z Miscastem - mimo, ¿e jest wynikiem czarów, atakiem magicznym a nawet czarem nie jest. (MR i Banner HE nie chroni± przed tym)
Od miscasta niestety maja teraz ward, miscast jest magicznym atakiem w/g chyba faq. Ale MR nie chroni, tylko sztandar, "2+ ward save against all Wounds caused by spells, magic weapons and magic attacks"

pzdr
Racja, sprawdzi³em w FAQ. Miscast jest magicznym atakiem, ale nie czarem. przez co banner chroni, a Magic resistance nie...
Nie ma pó³nocy jeszcze doda³em zasady Co do sztandaru to muszê dok³adnie jeszcze sprawdziæ. Do jutra ju¿ zamknê wszystko i u³adniê zasady, choæ s± ju¿ gotowe. Oficjalna wersja to 100% zakaz na proxy, DE maj± 200 pkt. na prox.

Bieniek:
1. Tereny wez prosze, szczególnie lasy i górki
2. Tak jak Bleasus napisa³ - ka¿dy oddaje g³os na koniec turnieju, je¶li remis to ja decydujê.

Pozdro!
I ju¿ nasuwaj± siê pytania odno¶nie scenariuszy

1. Melina (Watchtower)
Wszystkie statystyki oprócz A równe 3. Nawet W i Ld? (niektóre ataki, czary wymagaj± testu Ld)
Ilu jest tych ¿uli?

- za pokonanie ¿ulerni 150 pkt. - tzn trzeba zaszar¿owaæ budynek, czy mo¿na ich wystrzelaæ aby uzyskaæ punkty?

2. Blood and Glory - Idealne miejsce na kêping

Rozumiem, ¿e znaczniki s± nieruchome?
Jak kontroluje siê znaczniki? Unit musi na nich staæ?
Jak liczone s± punkty? Przy zwyciêstwie 1 gracza lub remisie? W blood & glory liczone s± Du¿e pkt. to po co te 50pkt?

Ogólnie scenariusze mi siê podobaj±, szczególnie drugi, mimo, ¿e wymaga najwiêcej poprawek.
Argh, myslalem, ze bede pierwszy ;]

1. Jak Blesu, ilu zulow w srodku i czy w w walce czy z dystansu (strzelanie/magia) uzyskuje sie punkty za zabicie ?

2. Znaczniki sa wystawiane przed czy po jednostkach ? Kto je wystawia ? W ilu calach kontrolowanie ? Czy przeciwnik moze blokowac/zajac dla siebie znacznik i uzyskac przez to punkt fortitiude, jesli tak to w ilu calach ? Reszta jak Blesu ;] no i czy znaczniki moga sie ruszac ? Bo w tym momencie scenariusz bardzo promuje armie defensywne. I od straty ilu break pointow zaczyna sie przegrana ?

pzdr
Krzychu odpowie na pytania po 17tej, gdy wróci z roboty
Pozatym ile A maja ¿ule (tz wiem ze nie 3 ale to równie dobrze moze byc 1000)

pzdr
Zacznê od tego... ale z was forumowe nerdy , ale dobrze, u¶ci¶lê zasady zanim bêd± k³ótnie

1. Melina - ¯uli jest 5-ciu, ka¿da statystyka 3, poza atakami tych maja 1 bazowo (z frenzy 2), czyli LD i W tez 3. Nie mog± wyj¶æ z budynku. 150 pkt. przyznane jest temu kto zabije ostatniego ¿ula, strza³ czy walka wrêcz.

2. Znaczniki sa nieruchome, ustawiane w po³owie gracza na dwóch æwiartkach (gdziekolwiek), daj± fortitude 1, jak siê na nich stoi, mog± byæ od siebie w dowolnej odleg³o¶ci przy minimum 1 cal. Tylko jedna jednostka mo¿e zajmowaæ jeden znacznik. Break point jest w wypadku zej¶cia do 2 punktów, czyli standardowo. Zatrzymanie znacznika na koniec bitwy oznacz 0,5 du¿ego punktu dodawanego po rozliczeniu wszystkich DP wedle przelicznika z wcze¶niejszego turnieju:

- 20:0 wygrana w 1 turze
- 19:1 wygrana w 2 turze
- 18:2 wygrana w 3 turze
- 17:3 wygrana w 4 turze
- 16:4 wygrana w 5 turze
- 15:5 wygrana w 6 turze

czyli 2 znaczniki = 1 DP, 4 = 2 DP. Wcia¿ mo¿na zdobyæ maksymalnie 20 DP w bitwie.

Czy co¶ pomin±³em? Piszcie proszê. Wybaczcie za te przestoje, ale mam ostatnio urwanie g³owy. Piwa nie postawiê, ale mogê poklepaæ po ramieniu za czujno¶æ i pogratulowaæ pracy, je¶li macie czas ca³y dzieñ posty pisaæ

Pozdrawiam!
To moze niech te znaczniki beda w minimalnej odleglosci od siebie 8-16 cali ? Armie defensywne w tym przypadku sa lepiej premiowane do tego scenariusza.

pzdr
Azz, przecie¿ sam siê ze mn± zgodzi³e¶ ¿e system premiuje armie ofensywne, wiêc jak bêdzie jedna bitwa w której to defensy bed± mia³y jaki¶ bonus my¶lê ¿e nic siê z³ego nie stanie.
A wed³ug mnie ten scenariusz premiuje armie ofensywne, bo zostawiasz dwa ¶miecie na swoich znacznikach i lecisz na wroga, a defens nie ma takiej opcji i mo¿e tylko bronic swoich

@Nati
Jak to bêdzie wygl±dac w przypadku braku z³amania, bo przy dodatkowych znacznikach i pozostaniu przy punkcie z³amania 2 podejrzewam ¿e bedzie du¿o remisów. 10-10 i modyfikujemy to o ró¿nice w zdobytych break pointach i do tego dodajemy znaczniki?
Przyda³o by siê dok³adnie rozpisac ten scenariusz i miec to wydrukowane na turnieju po pewnie bedzie du¿o pytañ
Pomysl dobry, aby defensy mialy scenariusz na premiowanie, wiec przydalby sie i scenariusz na premiowanie ofensow, dlaczego nie moze byc meetingu ?
Kiedy sie zgodzilem ze system premiuje armie ofensywne ? ;]
Tak, moj smietnik (rydwany) beda dzielnie stac na znacznikach i dawac punkty fortitiude ;] no tak jak bym podstawial rozpiske pod ten scenariusz to byloby z gorki (a ripperdaktyle na to fruuu i po fortiutudzie ;])

pzdr
Do kiedy wysylamy rozpy i na jaki mail ?

pzdr
Pierwszy post zosta³ zaktualizowany, wybaczcie, ¿e trwa³o to tak d³ugo wszystko, ale ostatnio mam straszne urwanie g³owy. Popatrzcie w wolnej chwili czy wszystko siê zgadza.

@Azz - ciekawi mnie dlaczego wszystko musi byæ tak w moich scenariuszach i regu³ach skonstruowane by kogo¶ faworyzowaæ, a kogo¶ gnêbiæ Sam siebie nie znam widaæ, mam jak±¶ wredn± naturê chyba NO có¿... znaczniki s± po obu stronach, oraz s± dodatkiem do scenariusza. Nie musisz ich zdobywaæ, choæ warto. Dodatkowo - je¶li armia defensywna sta³a by tylko i wy³±cznie (co ma³o razy siê dzieje), to nic nie zyskuje, ma tylko dwa znaczniki, które je¶li zaatakujesz sam zdobêdziesz. Nie musisz staæ na swoich, je¶li jeste¶ pewien zwyciêstwa. Zniszczenie jednostki ze znacznikiem, je¶li posiada one wa¿ne postaci (bsb gen.) mo¿e byæ niszczycielskie dla armii. Je¶li stoi tam ¶mieæ ³atwo go zmieciesz. Wg. mnie armia ofensywna te¿ nie ma tak ¼le, gdy¿ mo¿e tak ustawiæ swoje znaczniki, ¿e bêd± os³oniête przed wszelkim niebezpieczeñstwem, a armia defensywna do nich nie dobiegnie i nic nie zyska. Scenariusz tylko na pierwszy rzut oka wydaje siê wspieraæ defensywê, ale jest w rzeczywisto¶ci równowa¿ny.

@Static - nie wkurzysz siê jak dostaniesz bye? Ostatnio trochê nas wystraszy³e¶ na turnieju
Nie wiem Natibaku, pewnie masz to juz wpisane w swa zielona krew ;]

pzdr
Tak ¿eby przygotowaæ ludzi ma³ej wiara, goblinów , szczurów, @#$% w bia³ych sukienkach, pseudo ha³a¶liwych pakerów z si³owni, zdechlaków i inne mizerne ta³atajstwo na los jaki ich czeka przesy³am parê przepowiedni odno¶nie waszego marnego losu
Zapoznanie
Wykonanie
After

Pzdr
Zdecydowanie zapoznanie najbardziej przera¿a
Nie wiedzialem Marcinie, ze jestes fanem utworow typu ³upagangmanstajl ;D, zapoznanie w klimacie iscie dark elfickim, ale wykonanie to zdecydowanie styl chaosnicki ;].

pzdr
Ehh Azz ty jak zwykle malo orginalny jestes wymysl cos swojego zamiast sie podpinac pod cudze ;P @bles boisz sie uroczych kobitek w skorze i cwiekach oj nie odnajdziesz sie w Naggaroth a cos czuje ze bedziesz mial tam nieplanowane wakacje w urokliwej kopalni mithrilu
Marcinie, nie musze sie pod nic podpinac, wiadomo, ze...
http://www.youtube.com/watch?v=Vmn9asN-8AE

I tyle w temacie ;]

pzdr
Rozpa posz³a
Panowie, przypominam rozpiski do ¶rody do 20.00. Opublikujê ju¿ wieczorem, lub w czwartek po po³udniu. Wiêc ka¿dy kto chce g³osowaæ na funowo¶æ proszê znalezienie chwilki

Azz, co do twojego lisa to jedno do powiedzenia - http://www.youtube.com/watch?v=jofNR_WkoCE

MC- na twoje wypiêknione skalpelem, laleczkowate Koreanki jest tylko jeden sposób - http://www.youtube.com/watch?v=Ib2Dp5crydw

Azz, co do twojego lisa to jedno do powiedzenia - http://www.youtube.com/watch?v=jofNR_WkoCE
MC- na twoje wypiêknione skalpelem, laleczkowate Koreanki jest tylko jeden sposób - http://www.youtube.com/watch?v=Ib2Dp5crydw
heheehe
Ok co kogo krtêci
Wybacz ale majac do wyboru "oskalpelowana" Koreanke a pani± z tego chórku dla mnie wybór wschodniego targetu jest oczywisty , ale o gustach sie nie rozmawia (hmm teraz rozumie ze w orkach&goblins to tak samo jak u przykurczów nie da sie baby od ch³opa odró¿niæ)

pzdr
Od dzisiaj przestaje klikaæ w wasze linki

Rozpa wys³ana
Natibak:

Od dzisiaj nie bêdê w stanie inaczej koja¿yæ filmiku "Chaos Reigns" Porycza³em siê ze ¶miechu.
(Sk±d Ty masz takie linki, a¿ bojê siê o Ciebie)

Drugi filmik - oryginalnie wygl±daj± tam "Witchki" MC Hammera
(Sk±d to masz? Ju¿ mam powa¿ne w±tpliwo¶ci je¶li chodzi o Twoj± poczytalno¶æ.

No i rozpa pos³ana kilka godzin temu.

W sumie to mo¿esz ju¿ sobie je sprawdzaæ i zbieraæ do kupy powoli, bêdziesz mia³ mniej roboty w czwartek i wiêcej czasu na zrobienie w³asnej pod nasze rozpy
Ten bye dalej aktualny skoro mamy 10 graczy? Nati, czemu was wystraszy³em?
@Bleasus zacznij graæ armi± porz±dn± z³± armi± to zrozumiesz, cienki impie A obawiaæ to siê mo¿emy my, patrz±c na twojego nowego avatara... zdjêcie sobie w kiblu zrobi³e¶?

@Static, do ostatniej chwili nie dawa³e¶ znaæ o tym czy grasz czy te¿ nie, wedle naszych zasad masz bye, ale wolê zapytaæ, czy siê obrazisz Bye bêdzie, bo Silva nie bêdzie na 1 bitwie.
Da³em znaæ jak sie nie myle dzien przed turniejem, i nie bylem pierwszym przypadkiem, oczywiscie przykro mi ze tak na ostatnia chwile ale nic nie moglem poradzic :/

I pytanie techniczne, czy jak mam model z poprzdniej edycji i jest na innej podstawce niz z nowej obecnej, moge grac na jej wymiarach? (chodzi mi o gryfa)
Zasada jest taka: jak podatawka stara jest wiêksza, to mo¿esz na takeij graæ - Twoja strata.

Je¶li jest mniejsza, to trzeba czym¶ j± uzupe³niæ (innymi podstawkami, papierkiem?)

Odno¶nie ostatniego turnieju - ropza nie zosta³a dostarczona na czas, a potem d³uuugo nie by³o o Tobie s³ychu St±d pytanie Natibaka, czy przyjmiesz karnego BYE'a w pierwszej bitwie
@Static, nie zmuszam do bye, ale pytam czy by¶ wzi±³ bez poruszenia? Je¶li ze wzglêdu na bye mia³y¶ mnie znienawidziæ, zrobiæ laleczkê voodoo i wciskaæ jej szpilkê w ró¿ne miejsca, to nie ma problemu, przyjd¼ na pierwsz± bitwê ja wezmê bye Bez spiny.

Rozpy sprawdzone: Bleasus, Silv, Radziu (nieczytelna w cholerê, ale da³em radê ), Micha³... czekamy na Azza, Mortego, Statica, Bienka i MC.
Rozpa poszla.

pzdr
Czy organizator standardowo druknie mi rozpê?

W ramach wdziêczno¶ci mogê mu zrobiæ kanapkê
Posz³o , mam nadzieje ze dojdzie
Tak btw kto jeszcze nie zosta³ (z)wyz(y)wany ?
Bo zastanawiam siê nad paroma mi³ymi s³owami otuchy

pzdr

Czy organizator standardowo druknie mi rozpê?

W ramach wdziêczno¶ci mogê mu zrobiæ kanapkê


Ja druknê

A za kanapkê dziêkujê
Siema, wszystkie rozpy sprawdzone i s± ok, poza Bienkiem - popatrz na nasze zasady kompozycji armii: tylko jeden rare, tylko dwa special unit, lotd koszt maksymalny 450, ka¿da jednostka koszt maks. 450 itd. czekam na rozpiski do 24.00 czekam jeszcze na Statica

EDIT. Przypominam, ¿e drobne proxy nie s± proxami, np. staro - nowo edycyjne modele, byle siê zgadza³y z nowymi podstawkami. Gigant goliñski w chaosie, kilku je¼d¼ców bez je¼d¼ców, kilku kuszników w oddziale muszkieterów (byle pierwszy szereg by³ z modelami w³a¶ciwymi) itd. Ale puste bezmodelowe podstawki, co¶ innej armii, jawnie ra¿±ce przyk³ady proxowania, po prostu nie graj± w turnieju i tyle!


EDIT. Przypominam, ¿e drobne proxy nie s± proxami, np. staro - nowo edycyjne modele, byle siê zgadza³y z nowymi podstawkami. Gigant goliñski w chaosie, kilku je¼d¼ców bez je¼d¼ców, kilku kuszników w oddziale muszkieterów (byle pierwszy szereg by³ z modelami w³a¶ciwymi) itd. Ale puste bezmodelowe podstawki, co¶ innej armii, jawnie ra¿±ce przyk³ady proxowania, po prostu nie graj± w turnieju i tyle!


Drobne proxy, ktore nie sa proxami ? ;]]]]]
To jaki sens jest zakazu proxow, bedzie pierwszy szereg kusznikow i 30 modeli muszkieterow robiacych za oddzial kusznikow ? Pierwszy szereg sie zgadza ;]
Kusznik to kusznik, kusznik jako muszkiet to prox.

pzdr
Chcia³em zobaczyæ rospy a wysz³o jak zwykle ;/

jutro nie bêdê mia³ czasu ;/
Rozpa posz³a
Nie wierz Blesu w kanapkê ja która mia³em obiecan± do tej pory nie widzia³em
Oto wasze dzie³a:

MC - Dark Elves Army

1 Masta Killa of pussy chaos bitches (Dreadlord) @ 285.0 Pts
General; Lance; Light Armour; Sea Dragon Cloak
Enchanted Shield [5.0]
Dawnstone [25.0]
Cloak of Twilight [50.0]

1 Dark Pegasus @ [50.0] Pts

1 Beast Such with nasty ass (Supreme Sorceress) @ 240.0 Pts
Magic Level 4; Lore of Beasts

1 Dark Steed @ [0.0] Pts

1 Murderer of human suckers and white gays (Master) @ 211.0 Pts
lanca; Heavy Armour; Sea Dragon Cloak; Battle Standard
Talisman of Preservation [45.0]
Charmed Shield [5.0]

1 Dark Pegasus @ [50.0] Pts

1 Ogre Crusher with Pissing on orcs Beast (Master) @ 182.0 Pts
Great Weapon; Sea Dragon Cloak; Shield
Armour of Destiny [50.0]

1 Dark Pegasus @ [50.0] Pts

20 Sexy Bitches (Witch Elves) @ 230.0 Pts
Frenzy; 2ndWeapon; Standard

5 Catch me if you can (Dark Riders) @ 80.0 Pts
Spear; Light Armour

5 Dark Steed @ [0.0] Pts

5 Catch me if you can (Dark Riders) @ 80.0 Pts
Spear; Light Armour

5 Dark Steed @ [0.0] Pts

8 Nasty Ass Guards (Dark Riders) @ 146.0 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard

8 Dark Steed @ [0.0] Pts

1 Big Fucking Fearsome Beast with stale breath (War Hydra) @ 180.0 Pts
Fiery Breath

1 Another Fucking Fearsome Beast with stale breath (War Hydra) @ 180.0 Pts
Fiery Breath

1 The Biggest Fucking Fearsome Beast (Kharibdyss) @ 160.0 Pts

5 Death Laughter Band (Doomfire Warlocks) @ 125.0 Pts
Magic Level 2

5 Dark Steed @ [0.0] Pts

Models in Army: 47

Total Army Cost: 2099.0

AZZ

450- Azz'ogh the Defiler (daemon prince), mark of slanesh, fly, chaos armour, 4 lev,
enchanted shield, dragonbane gem (lore of shadow)

269- Harkon Lothbrok (exalted hero), bsb, mark of tzeenth, barded deamonic mount, gw,
talisman of perservation, third eye of tzeenth, soul feeder, shield
246- Ulf Thorgarsson (exalted hero), mark of tzeenth, barded deamonic mount,
armour of destiny, scaly skin, gw

210- 10 forsaken, mark of khorne
235- 10 chaos warriors, mark of khorne, shield, halabard, musician, banner of swiftness
115- chaos chariot, mark of slanesh
115- chaos chariot, mark of slanesh
85- 5 marauder horsemen, mark of slanesh, flail

140- gorebeast chariot, mark of nurgle

234- 3 scullcrushers, enscrolled weapons

2099 pts

CHOMIK

Empire Army

1 Arch Lector of Sigmar @ 160.0 Pts
General; Prayers of Sigmar; Great Weapon
Ironcurse Icon [5.0]
Armour of Meteoric Iron [50.0]

1 Grey Guardian @ 225.0 Pts
Magic Level 4; Lore of Shadow
Dispel Scroll [25.0]

1 Captain of the Empire @ 193.0 Pts
Lance; Full Plate Armor; Battle Standard; Imperial Pegasus
Charmed Shield [5.0]
Talisman of Preservation [45.0]

1 Imperial Pegasus @ [45.0] Pts

1 Master Engineer @ 65.0 Pts

44 Spearmen @ 390.0 Pts
Spear; Light Armour; Standard; Musician

1 Sergeant @ [10.0] Pts

15 Archer Detachment @ [105.0] Pts
Normal Bow

5 Free Company Militia Detachment @ [30.0] Pts
2ndWeapon

5 Knights of the Inner Circle @ 135.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Musician; Warhorse

5 Warhorse @ [0.0] Pts

4 Demigryph Knights @ 242.0 Pts
Barding; Lance; Full Plate Armor; Shield; Standard; Demigryph

4 Demigryph @ [0.0] Pts

5 Outriders @ 105.0 Pts
Repeater Handgun; Light Armour; Warhorse

5 Warhorse @ [0.0] Pts

5 Outriders @ 105.0 Pts
Repeater Handgun; Light Armour; Warhorse

5 Warhorse @ [0.0] Pts

1 Great Cannon @ 120.0 Pts

3 Crew @ [0.0] Pts

1 Great Cannon @ 120.0 Pts

3 Crew @ [0.0] Pts

1 Helstorm Rocket Battery @ 120.0 Pts

3 Crew @ [0.0] Pts

1 Helblaster Volley Gun @ 120.0 Pts

3 Crew @ [0.0] Pts

Models in Army: 97

Total Army Cost: 2100.0

RADEK

Mistrz Run 140 315 441
Kowad³o 175
Bron wielka 6
Mistrzowska Runa Gromrilu 25 126
Runa Oporu 25
Runa Os³ony 25
Mistrzowska Runa Zlo¶liwo¶ci 45 ( ward 4+ )

Hero BSB 65/25 90 165
Wielka Runa Rzuconego Wyzwania 25
Runa Zelaza x 2 30 ( ward 5+ )
Runa Ro³amu 20

Troops 580

Thunderers 140
Sztandar 10
Thunderers 140
Sztandar 10
Thunderers 140

Ranger Crosbows 140

Special 790

Cannon 90 140
Runa Kucia 35
Inzynier 15
Cannon 90
Runa Kucia 35 150
Runa Prze³adowania 10
Inzynier 15

Hammerers 30 x 12 360 390
Comand 30

Miners 5 x 11 55 x 2 110

Rare 120

Organ Gun 120

2096

MICHAL

Lizardmen Army

1 Slann Mage-Priest @ 415.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of Life; Battle Standard
Channeling Staff [15.0]
D: Harmonic Convergence [30.0]
Banner of Swiftness [15.0]
The Egg of Quango [30.0]

1 Skink Priest @ 130.0 Pts
Magic Level 2; Lore of Beasts
Dispel Scroll [25.0]
Dragonbane Gem [5.0]

1 Saurus Scar-Veteran @ 156.0 Pts
Light Armour
Sword of Might [20.0]
Charmed Shield [5.0]
Dawnstone [25.0]

1 Cold One @ [0.0] Pts

1 Saurus Scar-Veteran @ 154.0 Pts
Great Weapon
Armour of Destiny [50.0]

1 Cold One @ [0.0] Pts

31 Saurus Warriors @ 382.0 Pts
Spear; Shield; Standard; Musician

1 Spawn Leader @ [10.0] Pts

11 Skink Skirmishers @ 77.0 Pts
Blowpipe

10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts
Blowpipe

19 Temple Guard @ 315.0 Pts
Halberd; Light Armour; Shield; Standard
Standard of Discipline [15.0]

1 Revered Guardian @ [10.0] Pts
Light Armour; Shield

3 Ripperdactyl Riders @ 120.0 Pts
Spear; Shield

3 Ripperdactyl @ [0.0] Pts
Frenzy

3 Ripperdactyl Riders @ 120.0 Pts
Spear; Shield

3 Ripperdactyl @ [0.0] Pts
Frenzy

2 Salamander Hunting Pack @ 160.0 Pts

6 Skink Handlers @ [24.0] Pts

Models in Army: 86

Total Army Cost: 2099.0

MORTE

High Elves Army

1 Archmage @ 327.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of High Magic; Ithilmar Barding
Talisman of Preservation [45.0]
Dispel Scroll [25.0]
Cloak of Beards [10.0]

1 Elf Steed @ [0.0] Pts

1 Caradryan, Captain of Phoenix Guard @ 420.0 Pts
Heavy Armour
#Mark of Asuryan [0.0]
#The Phoenix Blade [0.0]

1 Ashtari, Frostheart Phoenix @ [250.0] Pts

5 Ellyrian Reavers @ 80.0 Pts
Spear; Light Armour

5 Elf Steed @ [0.0] Pts

5 Ellyrian Reavers @ 80.0 Pts
Spear; Light Armour

5 Elf Steed @ [0.0] Pts

14 Silver Helms @ 365.0 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Ithilmar Barding

1 High Helm @ [10.0] Pts

15 Elf Steed @ [0.0] Pts

1 Frostheart Phoenix @ 240.0 Pts

12 Dragon Princes of Caledor @ 447.0 Pts
Lance; Dragon Armour; Shield; Standard; Ithilmar Barding
Banner of the World Dragon [50.0]

1 Drakemaster @ [10.0] Pts
Heavy Armour; Shield

13 Elf Steed @ [0.0] Pts

1 Tiranoc Chariot @ 70.0 Pts

2 Tiranoc Charioteer @ [0.0] Pts
Spear; Longbow

2 Elf Steed @ [0.0] Pts

1 Tiranoc Chariot @ 70.0 Pts

2 Tiranoc Charioteer @ [0.0] Pts
Spear; Longbow

2 Elf Steed @ [0.0] Pts

Models in Army: 40

Total Army Cost: 2099.0

NATIBAK

Orcs & Goblins Army

1 Goblin Warboss @ 134.0 Pts
General; Great Weapon; Shield
Armour of Destiny [50.0]
Dragonbane Gem [5.0]
Ironcurse Icon [5.0]

1 Night Goblin Great Shaman @ 260.0 Pts
Magic Level 4; Little Waagh
Talisman of Preservation [45.0]
Scroll of Shielding [15.0]
Ruby Ring of Ruin [25.0]

1 Night Goblin Shaman @ 110.0 Pts
Magic Level 2; Little Waagh
Dispel Scroll [25.0]

1 Goblin Big Boss @ 101.0 Pts
Great Weapon; Shield; Battle Standard
Armour of Fortune [35.0]

1 Mangler Squig @ 65.0 Pts

1 Doom Diver @ 80.0 Pts

3 Crew @ [0.0] Pts

1 Goblin Rock Lobber @ 85.0 Pts

3 Crew @ [0.0] Pts

6 Trolls @ 210.0 Pts

26 Squig Herd @ 238.0 Pts

10 Night Goblin Herders @ [30.0] Pts

1 Goblin Wolf Chariot @ 50.0 Pts

3 Goblin Crew @ [0.0] Pts
Spear; Short Bow

2 Wolf @ [0.0] Pts

1 Goblin Wolf Chariot @ 50.0 Pts

3 Goblin Crew @ [0.0] Pts
Spear; Short Bow

2 Wolf @ [0.0] Pts

38 Night Goblins @ 179.0 Pts
Netters; Shield; Standard; Musician

38 Goblins @ 183.0 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician

3 Nasty Skulkers @ [30.0] Pts
2ndWeapon; Light Armour

20 Night Goblins @ 120.0 Pts
Shortbow; Musician

2 Fanatic @ [50.0] Pts

20 Night Goblins @ 120.0 Pts
Shortbow; Musician

2 Fanatic @ [50.0] Pts

5 Goblin Wolf Riders @ 50.0 Pts
Light Armour

5 Wolf @ [0.0] Pts

5 Forest Goblin Spider Riders @ 65.0 Pts
Spear; Shield

5 Giant Spiders @ [0.0] Pts

Models in Army: 181

Total Army Cost: 2100.0

SILVESTRO

Tyran Plemienia Grzmioncych pien¶ci,
Najwienkszy spo¶ród najwienkszych Brzuchuw, Pogromca Du¿ych i maluczkich
Olaf £amiszczenk, @ 322.0 Pts
General; Great Weapon; Heavy Armour
Talisman of Preservation [45.0]
Dragonhelm [10.0]
The Other Trickster's Shard [15.0]
Giantbreaker [25.0]

Pomocnik kucharza, uczoncy siem robiæ Ku-ku po Kislevskiem!
Rob'ert Maklovitz @ 185.0 Pts
Lore of Great Maw; Magic Level 2
Dispel Scroll [25.0]
Ruby Ring of Ruin [25.0]

Wierny ochroniasz i zadymia¿
Bulk Dzier¿ypa³a @ 198.0 Pts
Heavy Armour; Iron Fist; Battle Standard
Rune Maw [60.0]

Gadajom, ¿e to krewniaki Olafa...
9 Ironguts @ 437.0 Pts
Look-Out Gnoblar; Great Weapon; Heavy Armour; FCG
Banner of Swiftness [15.0]

Skund to siem tu wzie³o?
19 Gnoblars @ 90.0 Pts
Throwing Weapons; Musician; Trappers

1 Groinbiter @ [5.0] Pts

Dru¿yna s³awnych...
6 Maneaters @ 347.0 Pts
ITP; Stubborn; Look-Out Gnoblar; Additional Hand Weapon (x6);
Light Armour; FCG

...i s³awniejszych.
4 Maneaters @ 330.0 Pts
Sniper; Poison; Brace of Ogre Pistols (x5); Light Armour; Musician

1 Captain @ [10.0] Pts

Burek!...Azor...? Jako¶ tak...
1 Sabretusk Pack @ 21.0 Pts

Tyrañski pierd
Ironblaster @ 170.0 Pts Models in Army: 44 Total Army Cost: 2100.0
Wci±¿ czekam na dwie rozpiski - poprawion± Bieñka oraz Statica.

@ MC to nie ogl±daj koreanek i nie narzekaj na s³abo¶ci armii a znajdziesz 5 minut . BTW. i tak wszyscy wiemy, ¿e dziewczyny z Japonii s± najlepsze.

@Azz ju¿ siê nie doszukuj z³a w naszych motywach, Bardziej Ci pasuje klimat imperialnej inkwizycji ni¿ Chaos Lepsze to ni¿ nic. Nikt nie mówi³, ¿e bêdzie idealnie od samego pocz±tku. To pierwszy taki zapis u nas, trochê cierpliwo¶ci. Poza tym, ka¿dy przyniesie najlepiej przygotowan± armiê jak± tylko móg³ i to siê liczy.

@Chomik - Ja jestem organizatorem, ja dostajê egzotyczn± kanapkê z d¿ungli, ty B³a¿ej tylko pomagasz prze³o¿onemu Wiêc wydrukuj to proszê razem z zasadami

Ok, do konkretów - g³osowanie na fun

1. Morte - wszystko lata, je¼dzi i trzepocze ró¿nymi odnogami... przyjemnie siê czyta³o tê rozpê.

2. MC - odbicie armii Mortego w krzywym zwierciadle. Wszystko biega, ¶mierdzi rozpust± i biczem. Masz mój g³os

Chcia³bym zobaczyæ wasze armie walcz±ce przeciw sobie

Pozdrawiam i zapraszam do g³osowania, ka¿dy oddaje po dwa g³osy, nie mo¿na g³osowaæ na siebie.
Rozpa wys³ana, przepraszam za spó¼nienie.

Inwkizycja rusza na polowanie, a wraz z ni± nieoczekiwany towarzysz... Egzorcysta-in¿ynier, ogarniêty nienawi¶ci± do nieumar³ych poszukiwacz matki wampirzycy!!!
Male sprostowanie, wariorzy maja marke khorna nie wiem czemu nie jest wpisana (aby byla jasnosc 10x [14warior+1shield+3halabarda+2marka khorna=20] 200+10 muz+10szt+15banner of swiftness= 235).

A moze by tak, skoro mamy konkurs popularnosci z duzymi punktami, moznaby rowniez nagradzac graczy, ktorzy nie maja w ogole proxow w armii, ba dodatkowo maja WYSIWIG ? 2-4 duze punkty, moze wieksza mobilizacja by byla ;]

pzdr
Natibak, niezale¿nie od spó¼nieñ uwa¿am, ¿e powinni¶my poczekaæ na rozpy Statica i Bieñka (Dlatego, zawsze dawa³em termin do ¶rody, a rozpy umieszcza³em w czwartek - aby by³ czas na ew. poprawki...)

Do karania za spó¼nienia s± BYE
Krzychu o 19:00 opublikuje komplet rozpisek, wiêdc bêdzie mo¿na zag³osowaæ na inne rozpy.
I poprawi mi rozpe jak mniemam ? ;]

pzdr
Nat, je¶li mo¿esz to popraw trochê moj± rozpiskê bo tam powinno byæ 6 Maneaterów i 9 Ironów (jest wpisane FCG, a zapomnia³em poprawiæ liczby:/ )
Wys³a³em poprawion± rozpê. Szkoda ¿e jest limit 450 na lordów z mountami, nie mie¶ci mi siê prince na moon dragonie. Mega grywany to on nie jest, ale jest ³adny:

http://i.imgur.com/4o2tLFk.jpg

Mo¿e nastêpnym razem
Ale sun dragon sie miesci ;]

Nie wiem czy zauwazyliscie jakie klimatyczne nazwy maja bohaterowie Marcina:
- general to pussy
- bsb to sucker and gay
- kolejny master to pissing beast
- czarka nasty ass

;]

A myslalem, ze elfy to du(r)mna (m)rasa. Ale zeby sie nazywac sikajaca bestia... nie wiem skad sie wziely te imiona, ale az strach pomyslec ;D

pzdr
Sun dragon to pipa a nie smok
Mia³em ten sam plan. Nawet testowa³em go z MC.
I na 450 pkt nie ma co wystawiaæ smoczka bo s5 i t5 to ¶miech na sali za 230pkt.
Jak nie bêdzie limitu na lordów to mo¿na pomy¶leæ o jego wiêkszym bracie.
Ja nigdy nie dajê limitu na lordów/herosów... listopadowy turniej organizujê JA
Azz gdyby¶ Ty chocia¿ czytac umia³ a nie tylko obrazki oglada³ to moze bym nawet zechcia³ z Tob± podyskutowac na temat znaczenia pewnych s³ów

pzdr
Obrazkow w Twoim poscie nie bylo, ale zilustrowalem innym sytuacje najlepiej jak sie dalo ;].

pzdr
Najlepiej jak umia³e¶ , to nie znaczy najlepiej jak sie da³o

pzdr

Rozpa posz³a
Nie wierz Blesu w kanapkê ja która mia³em obiecan± do tej pory nie widzia³em


To mogê wam zrobiæ dwie, do jednej wsypie proszek na przeczyszczenia, do drugiej stoperan. W czasie turnieju oka¿e siê kto zjad³ któr±
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • jaciekrece.xlx.pl